MAYA 我先把骨骼绑定后了,然后在分UV 为什么动作卡...

2024年11月06日 08:03
有4个网友回答
网友(1):

动作卡与动画有关,你看看卡的位置的 曲线 和 关键帧。
倘若是绑定的问题的话,就是产生变形,不会出现动作卡。

网友(2):

蒙过皮的角色是不能再分UV画贴图的,材质会有问题,并且,在上材质的时候会产生很多的费节点在maya中·清起来非常麻烦。

网友(3):

在项目中··蒙过皮的角色是不能再分UV画贴图的,材质会有问题,并且,在上材质的时候会产生很多的费节点在maya中·清起来非常麻烦。

网友(4):

靠,跟着抄也行啊。