魔兽地图编辑器怎么改变特效的大小?

2024年11月15日 08:34
有4个网友回答
网友(1):

如果问的是给单位套特效。但特效太小又不想把单位改小。那么是1:马甲每0.02秒设坐标,马甲改大小。模型用特效。以前都这么回答的。我不会做。
2:导入的模型也都是别人做得。自己丰衣足食。只要把魔兽自带的特效模型改大点再作为新模型导入。我有点懒。
3:显示-要求动画名-附加动画(我的YDWE是在显示-死亡时间下数第3个)。内容没有的改成large.有的但内容是medium也改成large。本身是large的就(改成very large划掉)我也没办法了。这个是我刚学到的。2017年9月22日

网友(2):

你说的话意思有些模糊哈,如果我没有理解错的话应该很容易,
按F5在地面装饰物面板里找到一个无视地形的地面装饰物,比如 电箭(闪电)
然后替换成你需要的模型,调整模型缩放(就是模型的大小),再换个名字,就可以放在地面上了。

网友(3):

我有一个办法,创建一个单位,模型使用你的特效的模型,然后加蝗虫技能,去阴影。你只要调节单位大小就行了。

网友(4):

可以把特效导出,用一些模型修改软件修改大小