在MFC填充矩形颜色方法如下:
//在界面内定义一个矩形,界面大小在框架类中已定义
RECT Rect1;
Rect1.left = 55;
Rect1.top = 40;
Rect1.right = 970;
Rect1.bottom = 290;
//定义一个画刷
CBrush Brush(RGB(0,0,0));
//用画刷填充矩形
pDC->FillRect (&Rect1,&Brush);
用 CRect r(4个参数来初始化它)pBpush->FillRect(&r,RGB(0,255,0));