要随机变颜色的话。你把这个写到Load事件里就好了。
要是想要一直在变就放到Timer的tick事件里
记着添加using System.Drawing.Drawing2D;
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
rc = new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height);
int k1 = r.Next(0, 256);
int k2 = r.Next(0, 256);
int k3 = r.Next(0, 256);
LinearGradientBrush lb = new LinearGradientBrush(rc, Color.FromArgb(k2, k1, k3), Color.FromArgb(k3, k2, k1), -60f);
g.FillRectangle(lb, rc);
}
在load里面加入如下代码。。
this.Size = new Size(100,300);
this.BackColor = Color.Red;
其实用代码动态设置窗体的属性,跟在设计试图在属性栏里面设置是一样的。
在代码里面直接敲入this. 这时候所有的属性都出来了。在你需要的任何时候,都可以控制这写属性。