在LOL中,法师称为AP输出
物理攻击称为AD输出
所以AD就是攻击力
AP就是法术强度
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LOL中的大多数技能,都有AP加成或AD加成
(评定一个英雄出装的最主要标准,如AD加成的技能多就出物理装,AP加成高就出法伤装,加成都不怎么给力的,往往是一些tank的人选)
如一个技能升到5级后初始伤害是300,但是你的AP即法术强度为300,该技能的AP加成为1,你使用该技能实际打出的伤害就高达600
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这就是给法师型英雄更多后期空间,不让物理输出一面独大而产生的数据
法术强度影响法术类技能的伤害/治疗效果
攻击力影响普通攻击的效果以及物理类技能的效果
也有的技能同时受法术强度和攻击力加成,比如卡特的大招
简单点看就是技能基础伤害之后的加成数字里面蓝色的是法术强度影响数值,红色的是攻击力影响数值,稍微有点特殊的是狗头的Q技能里蓝色数字是该技能补兵数影响数值而不是法术强度影响数值
法强主要是体现在技能上,而攻击力主要是平A,当然技能也有很高的加成,要看什么英雄适合什么装备,想ap一般法强可能到一千,ADC就不可能。
楼上回答都很好,但是我补充一下:法师类,法术强度越高,其实攻击力也高,普通攻击力随法强增高而变高~具体不利是多少我就不知道了~
内容丰富的让人流泪..只有【天骄∮3】能做的这么好了。.