平面立体图是怎么绘画出来的?

2024年12月04日 23:03
有3个网友回答
网友(1):

以CAD为例画平面立体图。

1,画立体图形的初始设置。找一找带齿轮图标的下拉三角,单击它,选择三维建模。这是工作空间设置。

2,选择坐标系。单击视图按钮,显示视图管理面板,单击视频管理器左边的下拉三角,选择东北等轴测。

3,画立体图形原理。单击常用标签,切换到常用面板。单击多边形工具。

4,先画平面图形。单击多边形工具后,光标处提示输入侧面数,输入6,按回车键。我们要画一个正六棱柱。

5,接下来会提示指定正多边形中心点,单击某处就可以了。然后是输入选项,选择内接于圆就可以了。

6,拖动鼠标就拉出一个正六边形形状,为了防止棱前后遮挡,适当旋转角度,单击一下,六边形就固定下来了。

7,把面拉伸为体。单击拉伸工具,选中六边形,右击,选择确认。然后往上拉动鼠标,一个立体图形出来了。

8,渲染立体图形。单击渲染标签,单击面板上的渲染按钮,选择渲染,系统自动把图形按照默认方式进行渲染。

9,渲染是在新窗口中进行的。

10,单击文件保存,选择PNG格式或其他格式,指定文件名和保存路径。

11,颜色24位默认,单击确定,保存图片。

网友(2):

  1. 在平面上画出标准的立体图,需要用到机械制图课本上学到的立体图的平面画法,例如正二测、斜二测、正测等画法。

  2. 以斜二测画法为例,水平向右方向为x轴正方向、竖直向上为y轴正方向,45°向左斜下方为z轴正方向,在零件上确定坐标轴方向及原点位置,然后依据x,y方向长度不变,z轴方向长度减半的原则来绘制立体图。在零件上与各坐标轴平行的边界在图上仍然与其对应的坐标轴平行,不平行的采取确定端点然后连线的方法绘制。该方法适用于将圆的形状放置在xy平行平面内零件的画法,因为xy方向长度不变,直接绘制圆形即可。

网友(3):

我不知道你说的是那种 一种混维图形 以2D形式的画面体现3D效果的图形 一般是电脑画的效果做好 平常手绘当中也有神作 Julian Beever 粉画家 你可以去搜下看 全是神作 但这个很多要讲究观看角度的 国内也有很多高手 涂鸦中运用的也比较多 叫3D涂鸦·· 还有就是那种比较奇特的图 可以看出在动 或者看久以后会出现其他的图形 这种好像还没有学术上的名称 一般搜神奇的图片可以搜到 它的原理是根据眼睛及视觉的成像来实现的 很多用到的都是视觉的残影和余光 比如盯一个图片久了 你把头转向另一边 因为你之前看得过久视觉系统没有跟上新的物体的处理速度 就呈现了之前图片的另种效果··