MHOL不是单纯的狩猎游戏,它带给玩家的不仅仅是消遣时间,更多的是游戏的乐趣和快感,每一级别的怪物猎杀都是一次新体验,需要不同的装备和技能,在极致的画面动情的音乐配合下,游戏更具真实性
MHOL本身是一个慢节奏的游戏,猎人在一次次的狩猎中积累经验,逐渐熟悉怪物招式,从初见时撑不过5针就三猫到后来开猫火裸奔虐杀,这过程是一点点摸索出来的,玩家在一次次的狩猎中能真切体会到自己的成长,包括箱子里空空如也到材料炸箱,从一身新手装到做出各种各样的强力混装等等。积累