控制器只是起到选择骨骼方便 所以在不影响骨骼的情况下怎么做都行比如让控制器约束骨骼 或者直接设置他们的属性关联 或者驱动关键帧 这是大概常用的三种方式吧
这里有教程 http://tech.ddvip.com/2007-08/118711834131911.html
有些要做父子连接,打成一个簇,用簇来控制,比较简单
做动画的每个人都有自己的一套控制器!!!控制器是用来控制骨骼!需要一些繁琐的连接关系!有意思qqMM我详细解说!