MAYA中怎么做骨骼的控制器

2025年03月18日 19:30
有4个网友回答
网友(1):

控制器只是起到选择骨骼方便 所以在不影响骨骼的情况下怎么做都行
比如让控制器约束骨骼 或者直接设置他们的属性关联 或者驱动关键帧
这是大概常用的三种方式吧

网友(2):

这里有教程 http://tech.ddvip.com/2007-08/118711834131911.html

网友(3):

有些要做父子连接,打成一个簇,用簇来控制,比较简单

网友(4):

做动画的每个人都有自己的一套控制器!!!
控制器是用来控制骨骼!
需要一些繁琐的连接关系!
有意思qqMM我详细解说!