分辨率不同,显示图像的大小,细节,清晰度不同。
分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
区别:
1、颗粒感
同24寸显示器1920x1080分辨率画面zhidao更精美,图像显示更加细腻,给你的空间感更加大,通过视频的画质分级就能体现出来。1366x768分辨率相对会有肉眼可见的颗粒专感,影响实际观看体验
2、画面显示大小
同样大小的显示器1920x1080分辨率显示的画面比1366x768分辨率显示的画面大一些
3、视频质量
1920x1080分辨率下的图像,通常称为属1080p(超清)视频图像
1366X768 分辨率下的图像,通常称为720P(高清)视频图像
两者显示的图像质量就差很多,通过日常播放视频就可以看出来
扩展资料:
评价
分辨率作为光学系统成像质量的评价方法并不是一种完善的方法,其原因如下:
(1)它只适用于大像差系统。光学系统的分辨率与其像差大小直接有关,即像差可降低光学系统的分辨率,但在小像差光学系统(如望远系统、显微物镜)中,实际分辨率几乎只与系统的相对孔径(衍射现象)有关,受像差的影响很小。
而在大像差光学系统(如照相物镜、投影物镜)中,分辨率是与系统的像差有关的,并常以分辨率作为系统的成像质量指标。
(2)它与实际存在差异。由于用于分辨率检测的鉴别率板为黑白相间的条纹,这与实际物体的亮度背景有着很大的差别;此外,对同一个光学系统,使用同一块鉴别率板来检测其分辨率,由于照明条件和接收器的不同,其检测结果也是不相同的。
(3)它存在伪分辨现象。对照相物镜等做分辨率检测时,当鉴别率板的某一组条纹已不能分辨时,但对更密一组的条纹反而可以分辨,这是由对比度反转而造成的。
综上所述,用分辨率来评价光学系统的成像质量也不是一种严格而可靠的像质评价方法,但由于其指标单一,便于测量,在光学系统的像质检测中得到了广泛应用。
参考资料:百度百科-分辨率
分辨率不同,显示图像的大小,细节,清晰度不同。
分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。
区别大了。1920*1080是全高清,1024*768只是刚刚高清而已。
24寸的显示器一般都在1090*1080以上。
屏幕的分辨率都设置在屏幕最高支持的上面,一般系统里面推荐的也是屏幕的最高分辨率。
分辨率的不同无非就是清楚程度,越高越清楚。
游戏里面最好设置成和屏幕一样的分辨率,如果没有那么高的就设置成等比例的分辨率就行。
我也是这个问题,我的解决了,要换一个这样的线就好了,HDMI转VGA,转换器转接头。我用的DP转VGA就不行了。搞好好久才搞好,就一个HDMI转VGA就好了。
这是分辨率,是宽(像素)乘以高(像素),前者的显示图片大小比后者要大。谢谢采纳。