红警2尤里的的复仇中的Rulesmd.ini如何添加超武

rulesmd 已经用LCC提取
2024-10-27 20:36:16
有2个网友回答
网友(1):

在《红色警戒2:尤里的复仇》中,要添加超武,需要修改游戏目录下的"rulesmd.ini"文件。请按照以下步骤进行操作:
1. 打开游戏目录,找到"rulesmd.ini"文件。
2. 使用文本编辑器(例如记事本)打开文件。
3. 在文件中搜索"rules_md_editor.lua"部分。
4. 在该部分下添加以下代码:
```lua
[ACT_CMD_SUPERWEAPON]
+ act_cmd_superweapon_init = { "load_lua_file ^ MDL:怅惋.lua" }
+ act_cmd_superweapon_execute = { "play_sound ^ Snd:怅惋_build_complete" }
```
这段代码将添加一个新的超武,名为"怅惋"。你可以根据需要修改这部分代码来添加其他名称的超武。
5. 保存文件并关闭文本编辑器。
现在,你已经成功添加了一个名为"怅惋"的超武。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求和创意添加更多自定义的超武。

网友(2):

你是打错了吧,提取ini是使用XCC,全称XCC Mixer。
现在是增加超舞问题:
1、在原版或者尤里的复仇,是不能增加新超级武器的,你只能增加新建筑调用超舞,比如像共和国之辉中国那样,他有两个阵营超舞,但都不能新增,这是程序写死了。
2、虽然原版写死了,但有人却修改了,实现了新增超舞,目前只有两个平台可以增加超舞。
一个是NP,全称Npatch,由前RP开发者之一的CnCVK制作,百度都可以查到,np有专门的说明书,里面有增加超舞说明,而且这个平台也可以增加阵营,增加国家,实现空降坦克等原版没有的功能,但此平台已经没有更新,有些爱好者做了一点优化,但还是烂尾,此平台是通过反汇编的方式直接修改主程序,未改变以前启动方式,使用起来和原版看不出太大区别。
另一个则是ares,中文名叫战神,这个平台功能强大,现在一直在更新,但头痛的是这说明书是英文,毕竟是别人外国做的,没翻译成中文,新手用起来很麻烦,毕竟ares启动方式改变了,不再使用原版exe启动,而是注入dll通过启动代码启动,本人不是很喜欢ares,当然这看你个人了。