在3DMAX中怎样将一条龙沿路径运动

2024年11月22日 15:05
有3个网友回答
网友(1):

只要做个动画就可以,添加骨骼,然后蒙皮,通过设置关键帧来调整龙的运动状态,需要延什么路径只需要自己拖动那条龙然后设置关键帧就OK了。

网友(2):

这需要制作动画才行,得给模型赋予骨骼指定路径最后调节动画就可以了。实际操作很负责地说

网友(3):

百度知道和文库里都有的,我之前就是在那里学的