1楼的回答太愚蠢了,DOTA早在3年多以前就出来了,2005年Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。中国的三国 ,日本的信长之野望都是根据DOTA改的,说DOTA模仿真3?别笑死人了
DOTA出来是在05年~~因为英文版本~~所以在中国没有普及~~后来06年的中文版出来了才正式推出
DOTA 历史
DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本,目前最新的版本是AllStars 6.45版,而最为常用的是AllStars官方推荐的联赛稳定版本AllStars 6.37版。
DOTA以对立的两个小队展开对战。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
如今以ALLSTARS为代表的DOTA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的urlCDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。
随便说句,,中国的三国 ,,日本的信长之野望 都是根据DOTA改的
还有就是玩DOTA 开始是很累的,,想轻松玩就只能当 菜鸟
希望有点准备再开始玩DOTA,VS对战平台 应该就代表中国 DOTA 的水平了,,,大多数高手都在这,
DOTA里比较流行的一句话就是“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。”因为DOTA很要求团队配合,不要以为一个人无敌就横行天下。
不说了,只有玩了 DOTA的人才能体会DOTA
真3先出来的吧 至于模仿 我觉得是DOTA模仿真3的吧
你不觉得他们都有些类似3C的改编版么?