呵呵。LZ是像让一个农民弄一颗树木出来对吗?可以的。。这样:在物体编辑器中弄一个单位,改名树木触发器事件-单位 建造完毕条件-触发单位的类型 = 树木动作-单位-删除触发单位可装饰-添加 1 夏树墙(随便你把) 于 触发单位 的 位置
在“地形装饰物(左下角)”里选择“树/可破坏”第一个就是树,点击在画面载就可以了
物体编辑器--可装饰物中有