从类型上来说孙悟空和关羽定位虽然是一样的,但是打法确实大大的不同,关羽的特点是是突进、先手;而孙悟空则是高输出切后排,是一个打野的位置,可以当战士也能当刺客;从灵活程度来看孙悟空要比关羽好上很多。
关羽是目前机动性很高的战士;可以快速的接近敌人后排,提供一定的骚扰,减少敌人的输出,甚至收割残血的英雄通过不停的冲锋来提供足够的爆发能力。
孙悟空的1技能可以让他躲避很多技能,吸收一定的伤害,然后依靠被动打出反击,2技能可以快速靠近敌人,悟空的操作比较复杂,相对的也会厉害一些。
孙悟空属性:
生命值:435(+85 / 每等级)
魔法值:202(+38 / 每等级)
移动速度:345
攻击速度:0.658(+3.0% / 每等级)
护甲值:15(+3.5 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:175
生命回复:5.1(+0.65 / 每等级)
魔法回复:6.9(+0.65 / 每等级)
英雄分析:
英雄优势
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,Q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值,是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。
英雄劣势
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。