没错,确实是个软选择,ffd中每个控制点移动时都会波及到周围的点...所以要多多注意
另外造成这个样子的原因是模型面数太少,ffd修改器是基于面上的,也就是说改变的是物体的点的位置,而没办法把一个平面变成曲面。你这个长方体总共就6个面,当然只能移动外围的8个点啦。解决方法是增加模型的面数,可以在编辑多边形中加线,也可以直接使用一个网格平滑或者涡轮平滑修改器再用ffd
希望对楼主有用哈!
楼主 是你BOX 的点面数太少了,你可以给你的BOX 加段数在看看,希望对你有帮助!
你物体没有给分段 你给点分段试试
这个类似软选择,如果你想1/3倾斜的话可以在点级别选择你要变动的那些点,在那些点上加ffd