1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。
2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。
3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。
4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。
5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。
圣导师加点推荐:
【力量】+max (多多益善)
【敏捷】+260
【体力】+n(随意)
【智力】+300 (够210%就行了,大概不到300)
【统率】+120
奇迹游戏中各种属性点的影响:
1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。
圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。
2、敏捷:提升MISS率。
在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。
3、体力:提升基础生命值。
对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。
4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。
根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。
5、统率:提升宠物伤害。
这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。
敏捷1800
智力问题。。。不管多少。。。看技能伤害 百分比。。
2300 技能伤害百分比 大概是 315%吧
加到300%就OK 恩是 2000
体力。。。。这个问题。。。看你服务器而定。。有的版本不管多少血都秒人。。如果你的服务器 也是这种情况。。。加多加少。效果不大。。不如加力量。。。。如果不是。。。那样的话。。这个版本就好弄了,,
如果是打好久才死人的:
体力多加。。。
力量够一般情况。。可以是够拿武器的。。
然后 考连击杀人。。。用火炼---火舞。。。连击
最好用脚本。。。
如果下载不到 用2个技能连击的脚本 可以找我要
记得分给我。。。不然不给你脚本哦。。。
打几下就死的:
多加力量
体力加到 不被反死 就OK
具体加多少待遇我去研究。
毕竟每个服务器都是不一样的。。
我只能告诉你
圣导师地加点 趋势。。没法告诉你具体点数
告诉你具体点数的 都 是不太明白的。。。
圣导师,还是力圣比较好玩,也就是可以PK的那种,说是力圣其实不是拼命加力量,智力也很主要,在5 6 7点的奇迹中智力要加到360左右,技能攻击就有杀伤力了,体力也不能忽视,因为你面对的是战士,他的连击你要是抗不住也不行的,体力自己看着加,但是我玩圣导师基本在战士连击以前就秒了他,因为你的攻击很变态,就用火舞技能,注意一定要贴近他,这样火舞技能就发挥到最高了,攻击速度最好打到80以上,这样就可以10内解决战斗,统不要多加,够骑马就可以,力圣会 火炼,火舞,黑暗 技能就够了,其他不要学,浪费点。就说这些吧。
那这个要看你玩什么样的圣了/
力圣,和智圣/还有各项点数平均的/
其次看你穿什么装备/
圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/
这个是最好的/
圣的防御几率是最低的,
假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF
其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。
我给你举个例子/
力量到拿武器/大概(500-700)
敏捷有就有两种加法了
有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了
个人建议500的敏捷
2000-3000的体力。必须的!!
其次就是智力了/
有人说力圣好/
好是比智圣好那么点
但你想想8000智的圣`
放一个致命圣印
是什么概念??
加的攻击力`那是很BT的`
尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```
假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```
那你就等于智力妹妹了!!
个人觉得/。
智圣比力圣强的多
圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/
不然被战士连击成功机会就很高``
2个弄死你
还有什么不懂的加QQ问哈`
比如打血牛的圣点`
打PK战的点``