火影忍者手游咒印佐助值得入手吗

2025年02月23日 13:57
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网友(1):

 入手难度:4(要塞,新年期间1600元积分换取) pk推荐:4
  下面一起来看看技能
  A技能迅风弹,一个速度类似于卡卡西雷切的突进技能,纯X轴,被击后浮空。因为处于浮空状态的我们在咒佐眼里就是待宰羔羊,因此这个技能属于很恐怖的起手。速度之快范围之长会使刚刚遇到他的玩家难以适应。所以针对这个技能的方法也就是高度集中,使用技能或密卷通灵兽去打断,否则等待你的将是咒佐的空中华丽表演。一个相当不错的起手技,缺点大概就是没有什么Y轴判定了,对于跑位党命中难度较大。
  然后再说说空中释放的A技能,强度等同于君麻吕的技能,不如在地上实用,因此不过于赘述。
  B技能火凤仙,释放动作很像鹿丸和白的后跳机制,Y轴范围优秀但X轴范围捉急。可扫地,扫地击中也会有很高的浮空。作为起手难度较大,因为技能范围比想象中要小,对于熟悉这个技能的对手来说很好躲避。而作用于连招之中却是一个不错的选择。
  在咒佐变态平a的间隙时强制一个火凤仙使敌人高度浮空,作为二次起手和补充输出上还是可以的。我在一次对局中就被一个咒佐对手极限连招后接火凤仙+通灵兽,伤害咋舌。
  C技能恸哭千鸟,平地释放时等同于千鸟,空中释放还是比较帅的。甚至可以继续接火凤仙蹭点数,伤害也不错。而且我特别喜欢黑暗千鸟的声优配音,帅爆了。 总结
  简单说说咒佐的平a,连续攻击时会使自身处于长时间的滞空状态,有时互拼普攻会使对手难以攻击从而简单起手。至少现在来看被咒佐起手成功一次很伤,忍者定位上比较类似于君麻吕,但要强于君麻吕,因为两个技能严格意义上都可以作为起手,而君只有一个。
  这两天的新鲜感一过,高度集中躲避咒佐的技能,还是可以打的。感觉以后版本会削弱类似的空中平a,因为真是无责任无限连。推荐信仰党不差钱党购买,近期的pk利器。