你好!以前学过,上午整理了一下资料,拿出来分享,希望对你有所帮助!
1.这是我写的代码,应该比较容易理解。
(假如你是用vc6编译的,前务必先看这篇文章,否则编译出错。
2.vc知识库的资料,我整理了一下,三篇文章包括源代码.系统托盘编程完全指南下载:
3 以下是我写的Demo里的部分重要代码。
这句代码就是设置图标的,你仔细看一下哪里出了问题 m_nid.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);//使用程序图标作为托盘图标,因为你是控制台程序,估计是没有程序图标资源,自己要手动添加图标资源,再把上面代码的 IDR_MAINFRAME 换成你的图标标识
源代码,仅供参考:
// struct for Shell_NotifyIcon args
NOTIFYICONDATA m_nid;
/****************************************************************************
创建托盘图标函数
****************************************************************************/
bool SetupTrayIcon(HWND m_hWnd)
{
m_nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); // 结构大小(sizeof struct),必须设置
m_nid.hWnd=m_hWnd; // 接收 托盘通知消息 的窗口句柄
m_nid.uID=IDR_MAINFRAME; // 图标ID ( 由回调函数的WPARAM 指定)
m_nid.uFlags=NIF_MESSAGE //表示uCallbackMessage 有效 #define NIF_MESSAGE 0x1
|NIF_ICON //表示hIcon 有效 #define NIF_ICON 0x2
|NIF_TIP; //表示szTip 有效 #define NIF_TIP 0x4
m_nid.uCallbackMessage=WM_PROC; // 消息被发送到此窗口过程
m_nid.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); // 图标句柄
strcpy(m_nid.szTip,"我的任务栏程序"); // 提示文本
return Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);
}
/****************************************************************************
显示“气球式提示”
****************************************************************************/
BOOL ShowBalloonTip(LPCTSTR szMsg,LPCTSTR szTitle,DWORD dwInfoFlags=NIIF_INFO,UINT uTimeout=1000)
{
m_nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_nid.uFlags = NIF_INFO;
m_nid.uTimeout = uTimeout;
m_nid.dwInfoFlags = dwInfoFlags;
strcpy(m_nid.szInfo,szMsg ? szMsg : _T(""));
strcpy(m_nid.szInfoTitle,szTitle ? szTitle : _T(""));
return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_nid);
}
/****************************************************************************
消息接收函数
****************************************************************************/
void CDemoDlg::OnProc(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
UINT uMouseMsg;//鼠标动作
uMouseMsg=(UINT) lParam;
if(uMouseMsg==WM_LBUTTONDOWN)
{
::MessageBox(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,TEXT("左键按下"),NULL,MB_OK);
}
if(uMouseMsg==WM_RBUTTONDOWN)
{
::MessageBox(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,TEXT("右键按下"),NULL,MB_OK);
}
}
void CDemoDlg::OnButton1()
{
SetupTrayIcon(m_hWnd); //创建托盘图标
}
void CDemoDlg::OnButton2()
{
ShowBalloonTip("dfef", "TrayTest"); //显示“气球式提示”
}
void CDemoDlg::OnButton3()
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_nid); //删除任务栏图标
}
/*
说明
NIM_ADD: 添加一个图标到任务栏。
NIM_MODIFY: 修改状态栏区域的图标。
NIM_DELETE: 删除状态栏区域的图标。
NIM_SETFOCUS: 将焦点返回到任务栏通知区域。当完成用户界面操作时,任务栏图标必须用此消息。例如,如果任务栏图标正
显示上下文菜单,但用户按下"ESCAPE"键取消操作,这时就必须用此消息将焦点返回到任务栏通知区域。
NIM_SETVERSION:指示任务栏按照相应的动态库版本工作。
dwInfoFlags的取值
NIIF_INFO,在文本旁边显示信息图标
NIIF_ERROR——表示出错,
NIIF_WARNING——表示警告,
NIIF_NONE——没有图标。
步骤:
1.添加接收来自托盘图标的鼠标消息函数(即添加自定义消息函数)
(1) #define WM_PROC WM_USER+100
(2) afx_msg void OnProc(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
(3) ON_MESSAGE(WM_PROC,OnProc)
2. NOTIFYICONDATA m_nid; //添加成员变量
3. 添加两个函数(如上面代码所示)
bool SetupTrayIcon(HWND m_hWnd) //创建托盘图标函数
BOOL ShowBalloonTip(LPCTSTR szMsg,LPCTSTR szTitle,DWORD dwInfoFlags=NIIF_INFO,UINT uTimeout=1000) //显示“气球式提示”
4. 如果用的是vc6 ,请记住一定要执行以下操作.否则会出现编译问题
(1) 在stdafx.h文件中添加:
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0500 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif
(2)把ShellAPI.h文件中的关于任务栏提示的函数和常量替换为下面的内容(重要):
////
//// Tray notification definitions
////
typedef struct _NOTIFYICONDATAA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
#if (_WIN32_IE < 0x0500)
CHAR szTip[64];
#else
CHAR szTip[128];
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
DWORD dwState;
DWORD dwStateMask;
CHAR szInfo[256];
union {
UINT uTimeout;
UINT uVersion;
} DUMMYUNIONNAME;
CHAR szInfoTitle[64];
DWORD dwInfoFlags;
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x600)
GUID guidItem;
#endif
} NOTIFYICONDATAA, *PNOTIFYICONDATAA;
typedef struct _NOTIFYICONDATAW {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
#if (_WIN32_IE < 0x0500)
WCHAR szTip[64];
#else
WCHAR szTip[128];
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
DWORD dwState;
DWORD dwStateMask;
WCHAR szInfo[256];
union {
UINT uTimeout;
UINT uVersion;
} DUMMYUNIONNAME;
WCHAR szInfoTitle[64];
DWORD dwInfoFlags;
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x600)
GUID guidItem;
#endif
} NOTIFYICONDATAW, *PNOTIFYICONDATAW;
#ifdef UNICODE
typedef NOTIFYICONDATAW NOTIFYICONDATA;
typedef PNOTIFYICONDATAW PNOTIFYICONDATA;
#else
typedef NOTIFYICONDATAA NOTIFYICONDATA;
typedef PNOTIFYICONDATAA PNOTIFYICONDATA;
#endif // UNICODE
#define NOTIFYICONDATAA_V1_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAA, szTip[64])
#define NOTIFYICONDATAW_V1_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAW, szTip[64])
#ifdef UNICODE
#define NOTIFYICONDATA_V1_SIZE NOTIFYICONDATAW_V1_SIZE
#else
#define NOTIFYICONDATA_V1_SIZE NOTIFYICONDATAA_V1_SIZE
#endif
#define NOTIFYICONDATAA_V2_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAA, guidItem)
#define NOTIFYICONDATAW_V2_SIZE FIELD_OFFSET(NOTIFYICONDATAW, guidItem)
#ifdef UNICODE
#define NOTIFYICONDATA_V2_SIZE NOTIFYICONDATAW_V2_SIZE
#else
#define NOTIFYICONDATA_V2_SIZE NOTIFYICONDATAA_V2_SIZE
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
#define NIN_SELECT (WM_USER + 0)
#define NINF_KEY 0x1
#define NIN_KEYSELECT (NIN_SELECT | NINF_KEY)
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0501)
#define NIN_BALLOONSHOW (WM_USER + 2)
#define NIN_BALLOONHIDE (WM_USER + 3)
#define NIN_BALLOONTIMEOUT (WM_USER + 4)
#define NIN_BALLOONUSERCLICK (WM_USER + 5)
#endif
#define NIM_ADD 0x00000000
#define NIM_MODIFY 0x00000001
#define NIM_DELETE 0x00000002
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
#define NIM_SETFOCUS 0x00000003
#define NIM_SETVERSION 0x00000004
#define NOTIFYICON_VERSION 3
#endif
#define NIF_MESSAGE 0x00000001
#define NIF_ICON 0x00000002
#define NIF_TIP 0x00000004
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
#define NIF_STATE 0x00000008
#define NIF_INFO 0x00000010
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x600)
#define NIF_GUID 0x00000020
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
#define NIS_HIDDEN 0x00000001
#define NIS_SHAREDICON 0x00000002
// says this is the source of a shared icon
// Notify Icon Infotip flags
#define NIIF_NONE 0x00000000
// icon flags are mutually exclusive
// and take only the lowest 2 bits
#define NIIF_INFO 0x00000001
#define NIIF_WARNING 0x00000002
#define NIIF_ERROR 0x00000003
#define NIIF_ICON_MASK 0x0000000F
#if (_WIN32_IE >= 0x0501)
#define NIIF_NOSOUND 0x00000010
#endif
#endif
SHSTDAPI_(BOOL) Shell_NotifyIconA(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATAA lpData);
SHSTDAPI_(BOOL) Shell_NotifyIconW(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATAW lpData);
#ifdef UNICODE
#define Shell_NotifyIcon Shell_NotifyIconW
#else
#define Shell_NotifyIcon Shell_NotifyIconA
#endif // !UNICODE
////
//// End Tray Notification Icons
////
打开一个新工程,将工程文件取名为test、单元文件取名为main。在窗口上放置二个按钮、一个标签,其属性按如下设置
组件 属性 值
Label1 Caption 按OK按钮...终止程序
OKButton Caption &OKButton
CancelButton Caption &CancelButton
打开文件main.h,加入斜体部分声明(以手工输入部分均以斜体表示,以下同)
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TButton *OKButton;
TButton *CancelButton;
TLabel *Label1;
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender);
void __fastcall OKButtonClick(TObject *Sender);
void __fastcall CancelButtonClick(TObject *Sender);
private: // User declarations
unsigned ugIconMessage;
void AddTray();
void DeleteTray();
protected:
virtual void __fastcall WndProc(Messages::TMessage &Message);
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
切换到main.cpp,加入以下函数及声明
#include
#pragma hdrstop
#include
#include "main.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::AddTray()//创建任务栏布告区图标
{
NOTIFYICONDATA icondata;①
memset(&icondata,0,sizeof(icondata));②
icondata.cbSize=sizeof(icondata);
icondata.hWnd=Handle;③
strncpy(icondata.szTip,"我的任务",sizeof(icondata.szTip));④
Application->Icon->LoadFromFile("e:\\yxg\\map\\system\\ico\\yxg.ico");
icondata.hIcon=Application->Icon->Handle; ⑤
icondata.uCallbackMessage=ugIconMessage;⑥
icondata.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;⑦
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&icondata);⑧
}
void TForm1::DeleteTray()//删除任务栏布告区图标
{
NOTIFYICONDATA icondata;
memset(&icondata,0,sizeof(icondata));
icondata.cbSize=sizeof(icondata);
icondata.hWnd=Handle;
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&icondata); ⑧
}
void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &Message)
{
if(Message.Msg==ugIconMessage)//如果产生的是与该图标相关的消息
{
if(Message.LParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
Application->Terminate();⑨
if(Message.LParam==WM_RBUTTONDBLCLK)
{
ShowWindow(Application->Handle,SW_SHOW);//
Application->ShowMainForm=true;
Form1->Visible=true; ⑩
}
return;
}
TForm::WndProc(Message);
}
①申请一个任务栏布告区图标的结构变量;②将结构变量的内容清零;③取得当前窗口的句柄;④输入鼠标经过该图标时的提示字符串;⑤将自已所喜爱的图标文件作为任务栏布告区的图标;⑥取得回调信息变量;⑦当结构变量中成员hIcon、uCallbackMessage与szTip 出错时将给出错误标志;⑧调用函数Shell_NotifyIcon()在任务栏布告区产生或删除一个图标;⑨当鼠标左键在该图标处双击时,终止程序运行;⑩当鼠标右键在该图标处双击时,显示与该图标相关的应用程序。我们知道,所有的TWinControl派生来的VCL类都有一个WndProc函数,调用这个函数可以发送消息并被相关的窗口接收,WndProc被定义成一个虚函数,这样一个派生类就可以定义它自已的WndProc函数来代替其父类的WndProc函数。在这里,与任务栏布告区图标相关的消息由子类的WndProc函数处理,否则调用父类的WndProc处理。
在Form1的OnCreate事件中加入以下代码:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
ugIconMessage=RegisterWindowMessage("IconNotify");①
AddTray();②
Form1->Visible=false;③
}
①调用RegisterWindowMessage()函数来创建一个独一无二的消息编号,以确保没有冲突;②在任务栏布告区创建图标;③显示窗体;
在Form1的OnDestroy事件中加入DeleteTray()函数以删除图标。
将OKButton与CancelButton按钮的OnClick事件增加代码以隐藏主窗口及终止程序运行。
void __fastcall TForm1::OKButtonClick(TObject *Sender)
{
Form1->Visible=false;
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::CancelButtonClick(TObject *Sender)
{
Application->Terminate();
}
最后,在WinMain函数中增加两行代码以便程序在开始运行时就隐藏主窗体。
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
Application->Run();
}
catch (Exception &exception)
{
Application->ShowException(&exception);
}
return 0;
}
程序在C++ Builder 4 与Windows 98 环境下编译运行通过
①申请一个任务栏布告区图标的结构变量;②将结构变量的内容清零;③取得当前窗口的句柄;④输入鼠标经过该图标时的提示字符串;⑤将自已所喜爱的图标文件作为任务栏布告区的图标;⑥取得回调信息变量;⑦当结构变量中成员hIcon、uCallbackMessage与szTip 出错时将给出错误标志;⑧调用函数Shell_NotifyIcon()在任务栏布告区产生或删除一个图标;⑨当鼠标左键在该图标处双击时,终止程序运行;⑩当鼠标右键在该图标处双击时,显示与该图标相关的应用程序。我们知道,所有的TWinControl派生来的VCL类都有一个WndProc函数,调用这个函数可以发送消息并被相关的窗口接收,WndProc被定义成一个虚函数,这样一个派生类就可以定义它自已的WndProc函数来代替其父类的WndProc函数。在这里,与任务栏布告区图标相关的消息由子类的WndProc函数处理,否则调用父类的WndProc处理。
在Form1的OnCreate事件中加入以下代码:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
ugIconMessage=RegisterWindowMessage("IconNotify");①
AddTray();②
Form1->Visible=false;③
}
①调用RegisterWindowMessage()函数来创建一个独一无二的消息编号,以确保没有冲突;②在任务栏布告区创建图标;③显示窗体;
在Form1的OnDestroy事件中加入DeleteTray()函数以删除图标。
将OKButton与CancelButton按钮的OnClick事件增加代码以隐藏主窗口及终止程序运行。
void __fastcall TForm1::OKButtonClick(TObject *Sender)
{
Form1->Visible=false;
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::CancelButtonClick(TObject *Sender)
{
Application->Terminate();
}
最后,在WinMain函数中增加两行代码以便程序在开始运行时就隐藏主窗体。
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);
ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);
Application->ShowMainForm=false;
Application->Run();
}
catch (Exception &exception)
{
Application->ShowException(&exception);
}
return 0;
}
程序在C++ Builder 4 与Windows xp环境下编译运行通过