在如今战舰少女r这个可持续药丸的时期,几乎每隔1个月左右就会有一次活动,在一个月的长草期间内还会穿插着诸如战利品的小型活动,对于玩家资源的消耗还是非常大的。不过由于目前有了大量潜艇的产出,利用潜艇队伍就可以方便的低耗完成各种日常和周常任务,下面就由西西小编给大家详解一下目前潜艇的正确用法。
目前可直接建造的潜艇有大青花鱼、射水鱼、刺尾鱼、U505、U1206,外加相对比较容易打捞的U47,因此萌新凑齐一队潜艇还是比较容易的。另外由于潜艇需要轮换修理的原因,所以即使拥有相同的潜艇也不要拆解,可以用作替换。基本上每种潜艇都有2~3艘比较好。如果你实在捞不到U47,可以使用炮潜絮库夫、M1、M2作为替代,但由于炮潜没有开幕鱼雷而且修理时间较长,所以不推荐。
先说说日常任务。航母、战列、驱逐、重巡这四种船只在战役里面一大堆,每天打战役时就可以顺便做了。轻母去6-4或者6-2,出门就有;轻巡这玩意也是烂大街的东西遍地都是很好找。潜艇没啥说的,大家都懂,6-1炸鱼。比较烦的是战巡,推荐一队潜艇打5-2,战巡出率不错,5-2这张图除了开门一两个点有反潜之外越往后深海反潜越渣,可以一路打到boss点,来完成战巡的任务。这样日常任务我们几乎全是用潜艇来完成的,消耗很低。道中出产的各种狗粮可以全部拆掉用来支撑潜艇的出击和维修费(你会发现拆解的资源比用掉的还多),至于任务奖励什么的就完全是白得了。
下面是周常任务,可能不少人的周常任务都是用驱逐舰来打的。其实潜艇在消耗资源上面和驱逐舰差不多,但是战斗效率比驱逐舰那是高出了不止一个档次,毕竟纯潜艇阵容只会进行鱼雷战和反潜,而驱逐舰你开一炮我开一炮其实真的非常浪费时间。6艘潜艇怎么打周常任务?顺序如下(推荐练度90以上,无特殊说明的均指装备可随意搭配):
第一章:1-1打2次,然后用1-1掉落的狗粮打3次1-5,无需补给。
第二章:4潜艇2-1直达boss点,或者6潜艇不SL一路扫过去。
第三章:6潜艇打3-1,有25%几率沟。虽然是四战,但实际效率远远快于6驱逐打3-2的三战。通常6潜艇3-1boss打完5次时,6驱逐3-2的boss才打了4次。
第四章:6潜艇打4-4,非中保潜艇建议带1~2个马达。
第五章:6潜艇打5-5,虽然理论上来说练度足够的潜艇走哪路都行,但仍然建议走SL走上路C点进行三战。无后备弹的四战很可能半路中破几个boss点刷个T劣返航什么的导致输出不够等于白打。
第六章:6潜艇打6-3,非中保潜艇建议带+1s和-1s凑出中破保护,其余装备带鱼雷。也可以用拉菲、空想或任意高对空驱逐舰带5潜艇去6-2冒险,驱逐舰需凑出中破保护。
以上就是使用潜艇队伍解决所有日常和周常任务的途径,之前说过了不推荐炮潜的原因是炮潜没有开幕雷再加上修理时间长,除此之外炮潜会在炮击战开火还会影响效率。因此能够使用6潜艇的阵容最好不要带炮潜,真心累赘。
如果你的任务做完了并且还想偷点资源的话,那么7-4其实是一张神图。7-4先关闭回旋三角沟之后航路就会变成全程无沟的状态,使用任意一艘驱逐舰带5艘潜艇出击,在D点和L点均可取得95%的最大迂回几率而避免战斗。G点资源点增加115弹,H点资源点增加115油。也就是说,只要你打掉BE两个点之后就能够稳定拿到115的弹药。而最大的问题在于,用1驱逐带5潜艇的阵容打掉2个点油弹加起来的消耗才只有补给点115弹药的一半。换句话来讲,只要你用驱逐潜艇的阵容打7-4,不管你怎么打,资源都是纯赚的。即使是这样,道中掉落的船只分解资源还没有计算。拿到G点的弹药补给之后如果继续前进,还有25%几率到达下一个补给点H再额外拿到115的油。
如此循环往复,你的资源怎么也不会缺。用来填补频繁活动中的资源消耗,用驱逐潜艇的阵容来打7-4是最好的途径。