关于生存猎人输出优先级的理解。还有宝石小问题

2024年11月29日 16:44
有6个网友回答
网友(1):

1. 首先猎人有万恶的公共CD,所以爆炸射击还差2秒的时候,你可以选择使用其他技能,如果低于2秒,等爆炸CD,其他的技能同理。这个其实是一个节奏问题,不需要硬性要求,也不必为了一个技能破坏节奏和心情。
2. 雕纹的话,生存猎人比较固定,爆炸+毒蛇+杀戮,因为现在稳固射击纯在bug,效果使显示不出来的,所以弃之不用。至于那位老猎人的话,just forget it。你可以想想,在高强度的boss战中,你又要盯着毒蛇的时间,又要看着爆炸射击,时不时还得躲躲火,打打冰,驱散狂暴,控制宝宝,误导MT……毒蛇雕纹提供了很高的容错率,为何不用呢,何况多打一次毒蛇也多浪费一个公共CD呀
3. 宝石方面,如果你不是奖励控,即出不了装备奖励吃饭也不香,觉也睡不好……那么一般是这样的,除了奖励>8敏捷,16破甲的按照红的20敏,黄的10敏10暴击,蓝的 10属性,其他的无脑20敏吧,这个问题无需怀疑的……
4. 最后,火王6000秒伤及格,7200优秀,8000……你脸比较好,团队比较给力。
小强如果你负责打冰,那么3500就合格,4000优秀,4500……估计应该是死得早
如果你不打冰,那么4500及格,5000优秀,6000……高玩啊!
呵呵最后的纯属玩笑,祝你玩的愉快……

网友(2):

cd 的问题我是这样理解的,因为公CD是1.5秒,所以如果爆炸cd还有1.5秒以上,那一定是用别的技能。如果爆炸cd在0.5秒以内,我才会去硬等。0.5秒以上不考虑去等。
雕纹问题,一定是选毒蛇,多六秒就代表你战斗中要少补 好多发的毒蛇。而且多了6秒,让你其他的技能打起来顺很多,不要老去看着毒蛇要不要补
宝石方面,红色插槽一定是20敏,黄色的我都是10敏10暴,蓝色的奖励敏捷超过8敏才10敏10耐,不然也是20敏,生存就是堆敏!!!

网友(3):

1。出现你说的那种技能同时好的情况不要乱,记住优先级就好,爆炸是收益最高的
2。2T9在就用毒蛇雕文,我的理解是用毒蛇雕文给你了更长的缓冲期间来防止更多的技能同时到CD结束的尴尬,试想毒蛇没了,黑箭爆炸瞄准都好了的时候你蛋疼不。另外一点我觉得黑箭一秒爆炸1.5秒的话果断等爆炸
3。生存猎人蓝孔出效果的,耐力的三分之一转攻强,配合那个插孔奖励为什么要无脑20敏捷呢?魔兽不是无脑的游戏,猎人也不是无脑的职业。
4。火王6000的话说明你的木桩已经及格了,多练练小强就好了

网友(4):

首先4800GS LR打火王6000+如果是稳定发挥的话就差不多了,小强这个BOSSLR DPS是难打点,生存LR优先是杀戮>爆炸>黑箭>毒蛇>瞄准>稳固(有2T9)而关于技能CD的问题,切记不要等,GCD是1.5秒LR是无法改变GCD的。所以爆炸两秒,黑箭一秒瞄准好了的话,先放瞄准,放完之后再根据生存LR优先技能法则放下个技能,只有在CD在0.X秒,这个X秒我很久没上NGA也没仔细研究过,但是看70级优先法则这个X基本在3左右,而GCD一圈才1.5秒所以你感觉技能CD基本快好了的时候才等。其他就不用等了。
而稳固雕文是在你破甲达到一定程度的时候才X的,那个时候你都可以转射击LR了。因为也有全敏射击猎人。这样就不用再为输出循环复杂而纠结。毒蛇雕文是绝对有用的,那个“老"猎人真是玩LR的么70级全是射击猎人,人人都X。是在不行你可以去射木桩看RECOUNT。
宝石问题,首先X个全色宝石出多彩效果。然后其他的我感觉还是根据颜色来红色X敏捷,黄色X敏捷+爆的橙色石头。
最后多去看看WMO上的猎人英雄榜里的装备天赋搭配,多逛逛NGA,你会学到很多

网友(5):

宝石:红 20敏捷/黄 10敏捷10暴击/蓝 10敏捷15耐(为了出多彩效果,或者插槽奖励6敏捷以上)
优先输出级别:爆炸射击,毒蛇钉刺,瞄准射击,黑箭,当20%血量出杀戮射击时优先杀戮。当触 发陷阱效果时如果毒蛇CD块结束了,两个爆炸射击中间插个毒蛇或者瞄准。
雕文:杀戮射击雕文 爆炸射击雕文 毒蛇钉刺雕文,妥妥的。

网友(6):

生存无脑堆敏.但要保证头部变换插槽要出来...雕文爆裂。瞄准。稳固。
毒蛇雕文生存天赋才用的上、配合奇美拉重置的效果。你要是生存加了毒蛇雕文是完全没用的。你天赋加的对的话生存猎在团队比较好的情况下是不缺蓝的、因为他天赋有团队回蓝。就不怕多补毒蛇钉刺了、