最贴近MMD的软件是水杉(metasequoia),可以直接导出PMD或者PMX,兼容MMD的骨骼。随着插件和转换的丰富,现在越来越多的有比如使用C4D,MAYA,3DMAX,Blenderd这些专业级3DCG软件建模,虽然有骨骼移植的方法,但是大多数人会选择导出OBJ进入PE(PMXEditor)来做骨骼绑定,物理绑定等。从PE(PMXEditor)出一般都是一个模型的最后一道工序
3Dmax容易上手