ug10.0怎么在圆柱上挖一个矩形槽(有图)

没挖已挖
2024年11月22日 05:24
有4个网友回答
网友(1):

1、 选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。

2、  选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

3、 在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。

4、选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。

5、 选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。

6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。

7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。

网友(2):

初学吗?命令还没熟悉哦。   用最笨的办法么,就用草图画出圆环,再拉伸求差就可以得到槽。 另一个办法就是用“槽(命令路径是:插入-设计特征)”命令创建。

网友(3):

拉抻就搞定了

网友(4):

抽壳呀,抽壳命令