冒险岛拳手在哪升得快?

2024年11月22日 12:56
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练级方式及地点选择问题 对于不同的玩家而言,练级的方式、地点会不同,毕竟每个人的时间、精力、投入都不一样,但我想在65级以前,基本靠手动练级的人还是要多一些的吧,不管新老玩家,因此我主要来谈谈65级前手动练级的问题,至于吸怪、挂机等方式不再我的讨论范围之内。 10-13级,射手村,魔法密林的绿水灵洞也可以; 14-18级,猪海; 18-21级,堕落主义隐藏地图;(装备好的15级即可开始打) 22-30级,林中之城;玛加提亚新图(蝎子); 二转之前主要是靠半月群攻练级,偶尔用百烈解决落单的,和战士一样,要选择怪多刷新快的地图,级别低点都无所谓,但不能有MISS; 30-38级,蚂蚁洞广场,玛加提亚,猪的领地;这一阶段是拳手比较困难的阶段,二转了,建议要换个高攻的全职业武器,熬过去了就可以去嘉年华大展拳脚了。当然,有钱的或者有朋友的也可以35就去嘉年华让人带,升级很快的; 39-51级,没有任何的悬念,嘉年华,练级不费1分钱,速度超快。终于到了我们扬眉吐气的时候了,满马满速,CP过1000也不难,就是一直踢着好累的,相信很多人都有过这种体会,不过相对于快速升级带来的快感而言,这点根本算不了什么,况且还可以检金币换项链赚钱,这个阶段也是不断积累财富的阶段哦,后面练级就要烧钱了。 51-55,稻草人。稻草人地图几乎任何的职业都可以在这里练级,恐怕是冒险里人气最高的几个练级地点之一。虽然一图难求,但多换几个线有时还是能找到的。这个阶段是拳手手技形成提高的一个过程,即熟练运用贯骨推怪和半月群怪的组合拳。拳手的技能大多要组合起来使用才能克服各自的缺陷,发挥最大的威力,因此从这时开始就要练习熟练运用各种组合拳了,当然最主要的还是贯骨加半月的组合了。这个时候首先要养成随时蓄力的习惯了,当怪物在2个以上时,贯骨出击,把怪推成一堆,并重伤,然后迅速贴近怪物,半月群到全部倒下为止。曾经看到有人贯骨仅仅加了1点作为推怪的手段,主要靠半月,我觉得这样不好,贯骨的攻击很高,先推怪加重伤再半月群,比一直半月群会轻松很多,就是要不停的蓄力有些麻烦。大家要注意,贯骨的无敌时间很长,大概有3秒左右,大家可以充分的利用这个无敌时间,贯骨完了大胆的从怪物身边过,基本都是MISS的。如果贯骨攻击力高能秒掉部分怪的时候,可以把升龙连击也组合进来,作为最后的绝杀,效果也不错。至于回马,不少人拿他来练级,不知道他是怎么样适应的,反正我是觉得回马在二转阶段根本就不适合用来练级的。因为回马用起来实在别扭,它是对自己身后的怪物进行攻击,还带晕怪加推怪的效果,视觉效果看起来不错,但最难以适应的就是要对身后的怪物进行攻击,我想不可能指望怪物每次都出现在你的身后吧,大部分时候还是我们主动走向怪物的,如果要用回马,还得走到怪物前面后转身,一个回马,然后再转身,用其他的技能进行攻击。大家应该有体会,冒险里转身进行攻击非常难以操控,何况这个还要2次转身,所以建议最后再加这个技能。如果实在没有地图的话,建议去打坛子,效率也还可以,或者玛加提亚的蓝色螺母,绝对的好地方。 55-60,武陵秘籍,玛加提亚洛伊德。秘籍不会去的查下766,是个隐藏地图。论坛里许多人推荐这个时候可以去打狼啊,僵尸阿,河童阿,不错,这些怪练级都还可以,但我告诉大家,秘籍和洛伊德才是最合适的。这两个地图出怪快不说,最主要的是,他们没有主动攻击。之所以选择没有主动攻击的怪,省钱是一方面,但不是主要的,主要的是和我们的练级方式有关。这个阶段我们还是要靠贯骨和半月练级,贯骨击由于推怪距离比较远,所以贯骨完了之后,大概需要花3-4秒左右的时间才能走近怪物开始半月群攻(只怪半月攻击距离太远啦),因此,如果怪物有主动攻击的话,这个3-4秒的空隙时间足以让你苦不堪言了,在河童那里我尝过被黄瓜不停的扔的滋味,在僵尸那里尝过不停的中毒打到后退的滋味,以至于想靠近用半月群攻都很困难,除非你的贯骨能够秒杀它们,所以我不建议大家去打这些怪。如果去打,告诉大家一个小的技巧,用贯骨推怪后,利用约3秒左右的无敌时间,迅速往远离怪物的方向后撤一段距离,这个距离要根据怪物的情况自己掌握,只要使自己在怪物的主动攻击范围之外即可,与此同时,蓄力,准备第二次贯骨,注意,这里就不是用半月了,因为半月不仅要贴身,攻击速度又慢,用半月早被怪物打的晕头转向了,所以要靠贯骨不停的推怪打怪了,只要熟练掌握,控制好距离,还是可以的,我在僵尸那里就是这样练了几个小时,虽然不怎么费药了,但效率实在不高。 60-65,继续打秘籍或者洛伊德也可以,不过我还是推荐巨人之林,虽然人多,好在地图也大,一个图2-3个人也还可以,怪刷的超快,密集,而且经验值高,非常适合练级。我在这里从60级一直是练到了72级才离开的,这里爆的东西还可以哦,手套攻击卷,值不少钱的。黑水晶,正好为三转做准备了。 终于熬到65了,不容易啊,这个时候可以选择继续在巨人练级,也可以选择去海盗让人带,毕竟到了这个阶段升一级已经比较困难了,我想现在除了挂机的,大部分的人都选择到海盗找人带吧,不管有钱的没钱的,那里主教全屏刷怪升级的感觉实在是太爽了,我是72级才去的,谁叫俺穷呢。这个时候想必大家都开始羡慕起主教这个职业了,练级不用花钱还赚钱,真是好啊。不过既然选择了拳手,就要义无反顾地走下去,用自己勇敢坚毅的拳头,在冒险里打出一片新天地。 在海盗78了就要去鸟2了,105去蛋龙了,108可以去骷髅龙,想必都知道了,我也是这么过来的。看着这个小拳手,虽然级别不高,可也是自己辛辛苦苦练大的,就像自己的孩子一样,充满了感情。希望大家可以带着这种感情,在冒险的天地里任意翱翔,打打怪,做作任务,卖卖小东西,聊聊天,开心的生活,让游戏里的快乐可以带到现实的生活中,让大家每天都有个好的心情。 啰嗦了这么久,让大家耐着性子看完,谢谢大家了。

网友(2):

拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量. 拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。【备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是最好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的】 一转部分 百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270% 快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。 疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30 半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。 加点: 半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点 或 半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数) 二转部分 (拳手) 强体术:等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30 精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20 回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240% 升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒 骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。 急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。 橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。 生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。 加点: 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技能 三转部分 (斗士) 迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。 能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420% 能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。 能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻) 超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。 碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。 加点: 1、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点 2、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点 四转部分(冲锋队长) 四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。 潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。 光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230% 极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。 伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。 超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。 超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。 索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。 金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。 加点: 四转只说顺序 潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点 而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。 综述: 拳手是一个大器晚成的职业,4转后尚有一玩的余地,所谓的视频中的华丽技能组合,其实关键都在4转后有两个基本攻击技能做低,其他技能才有上台面的余地,否则尽是让你冷却的时间,你该如何呢?话说韩国那些视频总是将美好的一面展现给你,而痛苦的1-3转阶段又有几人知道! 不否认4转后的拳手或许通过装备,以及4转技能的等级提升得到强大的存在可能,不过也很有限,至少冒险岛四转各职业都有值得骄傲的一面。 各位玩家应该考虑如何以1-3转的技能练到120级。 也许你就算挂机都找不到合适的技能,而拳手在4转前就是这样的状态。 学会面对他的失败之处,才有资格去享受他的强大,如果你想练的话,那么你要有耐心,希望这样的耐心能够长久些,不会滋长了使用外挂的恶性心理哦知道了吗