应该是没有相克的
鹤翼的话就是加武将发动战法时的连携率 对方武将牛的话效果是很可怕的 你中战法后不光是士兵减少 对方战法中要是还附带效果的话 有可能部队斗志就上升的慢了 如果武将和技术都没有人家高的话 建议使用衡轭阵 最大程度的减弱战法伤害的效果 其实交战的话 谁先发战法谁就会占很大的优势 岛津最好是前面足轻衡轭 后面铁炮雁行 我从来没有用过鹤翼阵的
主要就是技术和武将 阵型就是个辅助作用的 后期强大了 直接推过去就成
双方统率差别不大的情况下 2W对3W 除非你足轻科技 比对方高很多 包括战法威力 斗志速度 足轻战法被害减半那些 不然2W对3W打不赢很正常。尤其你阵型中 有一个武将兵力较少 被打掉之后,因为少了一个人,斗志上升速度也受到影响。这种弱势越积越多。相同阵型相同兵种,关键就看谁先扔出战法,像枪极这样附带混乱的。同兵种武将也要看适应性,鹤翼是注重连携的,是拼战法威力的。如果人家有足轻战法威力被害减半那个,或者适性差,很难打出连锁,这样鹤翼阵就失去意义了,不如用鱼鳞。岛津家附近除了收编长宗我部家,很难找到足轻达人吧。
对战的时候主要有3个原因, 一是武将的能力 二是兵种相克 三是阵型 你自己去琢磨你那里有问题吧
不过13好像兵力优势也有很大的区别
没相克的,部队能力是看队伍中最高统率,每个武将各自的兵种适性,科技加成,还有阵型加成
既然阵型相同,估计是你足轻科技比对方低很多,或者兵种适性太差,毕竟统率不会差太多
阵型一般没有相尅吧,只是说不同的阵型的攻防或者近战远程的加成不同,再配上武将的兵种适性再加技能,效果才会有所不同。