平面设计主修什么?

2024年11月23日 06:54
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网友(1):

搜索为课网校可以免费听课。
第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、或悔产品及商业广告设计、名片设计
第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装埋腔设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.
1. 标志设计(logo设计,商标设计)
2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)
3. 广告设计、广告创意设计
4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)衫液正
5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计
6. 楼书设计、年报设计
7. 包装设计
8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9. 报纸、杂志排版设计
10. 各类印刷品设计等等.
常用平面设计软件
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:

1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.

2、3D Studio Max
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.
3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3.

4、Adobe Photoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.
不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间.

5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.
6、Adobe Illustrator CS
Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.
7、 maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.
8、非线性编辑软件 Adobe Premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4..
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.
最后说一句 平面设计最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具

网友(2):

一、基础不同

平面设计是以现实世界中的和银纸张打印、印刷为基础的。而网页设计是以网络虚拟世界为基础的。

平面设计:设计的作品主要是用于喷绘或者印刷,所使用的色彩模式一般是CMYK,而CMYK格式,在网页上是不能显示出来的;

网页设计:所使用的软件,必须使用RGB色彩模式。

二、定义和表现形式不同

从定义和含逗棚祥义上看,平山搏面设计属于传统的设计行业,包括海报设计、展板设计、产品包装设计、标志设计等等。而网页设计是对网站的页面来进行设计。

从作品的展现形式来说,平面设计的作品最终都是要转换为实物,是实实在在能摸着着的。而网页设计则是通过浏览器展现给网站的访问者,是通过网络来实现的。

三、设计理念不同

平面设计主打以品牌为点,进行面的展开,然后在视觉上100%的来体现品牌魅力,而网页设计的核心出发点是围绕用户展开,更多的是从用户操作习惯出发,实现某些功能以达到与用户能够100%的进行沟通。

四、功能性不同

网页设计与平面设计相比,更加注重其功能性。

一般平面设计的作品都是供人们来看、来欣赏的,只要做到美观就可以算是一个好的作品。而网页设计是供人们来使用的,除了要美观、吸引人们的眼球外,还要考虑其内容是否符合用户的需求、操作是否便捷、用户是否能够快速的找到自己需要的东西。

五、使用的软件也有区别

网友(3):

一般来说,各大高校平面设计修的课程有:ps。

(一)美术基础课程 1)设计速写 2)设计素描3)设计色彩 *美术基础课应有别于普通的常规美术基础教育,强调审美意识的培养、强调设计性和形式感。

(二)设计理论和基础课程 1)图案 2)平面构成 3)色彩构成 4)创意绘画 5)文案策划 (三)平面设计工具软件课程

 1)Photoshop 

2)Illustrator(或者CorelDRAW) 

3)Flash )

印前技术与印刷工艺

  1. 印锋启前设计的常见问题(图片、色彩的校正、网线、文字输出、输出文件常见问题、印前设计工作流程、软件常见问题、分色、专色、套叠陷印等) 2.印刷介质(纸张种类、参数、纸张分割、拼版的概念)

  2. 印刷工艺常识(网点、色序、种类、价格计算、印刷流程、印后加工等)

  3. 平面银做如设计常用的输出方式(打印、喷绘、数码印刷、传统印刷、丝网印刷等)

  4. 参观实习:喷绘公司、菲林公司、印刷厂(熟悉各种设备及用途、了解简单工艺流程)

  5. 常见印刷成品实例制作(海报、折页、画册、书籍装帧、礼盒包装等)胡拆如果想了解更多

网友(4):

一般来说,各大高校平面设计修的课程有:
(一)美术基础课程
1)设计速写
2)设计素描
3)设计色彩
*美术基础课应有别于普通的常规美术基础教育,强调审美意识的培养、强调设计性和形式感,
(二)设计理论和基础课程
1)图案
2)平面构成
3)色彩构成
4)创意绘画
5)文案策划
(三)平面设计工具软件课程
1)Photoshop
2)Illustrator(或者CorelDRAW)
3)Flash
4)方正飞腾
四)平面设计技术与实践课程
1)印前技术与印刷工艺
1.印前设计的常见问题(图片、色彩的校正、网线、文字输出、输出文件常见问题、印前设计工作流程、软件常见问题、分色、专色、套叠陷印等)
2.印刷介质(纸张种类、参数、纸张分割、拼版的概念)
3.印刷工艺常识(网点、色序、种类、价格计算、印刷流程、印后加工等)
4.平面设计常用的输出方式(打印、喷绘、数码印刷、传统印刷、丝网印刷等)
5.参观实习:喷绘公司、菲林公司、印刷厂(熟悉各种设备及袜如用途、了解简单工艺流程)
6.常见印刷成品实例制作(海报、折页、画册、书籍装帧、礼盒包装等)
2)电子多媒体文件制作技术
1.产品演示多媒体文件
2.教学解说课件
3.电子杂志、相册等
4.FLASH网络广告
5.人机互动的产品,如触摸屏系统
6.网页设计等
3)平面设计毕业作品创作
海报、折页、画册、书籍装帧、礼盒包装等创作及成品制作 学生完成平面设计毕业作品,需要多学科教师的共同指导,是一个有教学走入生产的过程,
使得学生的学习有个综合的质的变化山耐。
4)电子多媒体文件毕业作品创作告唯启
产品演示、教学解说课件、电子杂志、相册等、FLASH网络广告、人机互动的产品(如触摸屏系统)、网页设计创作

网友(5):

平面设计也有两种 一种是 专业设计 一种是 印刷设计 专业设计主修构图,创陵凯意,矢量软尺知唤件,PS 印刷设计猛陪主修 PS ,个别矢量软件,拼版。