熊变人 回春 再变熊
/cast [stance:1]回春术
/cast 巨熊形态
试了一下,速度不是很快因为占用回春有GCD 无法做到无缝的切回熊,这个宏就像楼上说的需要按两次 。
再送你个奶D治疗宏,如果你的目标是友方上会春,目标是地方则给目标的目标上回春当然回春可以换成别的)。
#showtooltip
/cast [help]回春术;[target=targettarget,help]回春术;[target=player]回春术;
这个是野D抓贼的。非战斗且未潜行的状态下进入潜行,并搜索地方目标,搜索到后使用突袭之后就是裂伤了,如果目标过远的话就猫跳过去再使用突袭并裂伤之~~
#showtooltip [stealth]突袭;裂伤(豹)
/cast [nostealth] 潜行
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(豹)
如果出于潜行状态就使用毁灭,反之撕碎。比较省键位~
#showtooltip [stealth] 毁灭;撕碎
/cast [stealth] 毁灭;撕碎
如果出于潜行状态就使用突袭,反之裂伤。也比较省键位~
#showtooltip [stealth] 突袭; 裂伤(豹)
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
在战斗时是猛虎之怒,其他时候是潜行(其实真正的逻辑关系是非潜行切战斗中 猛虎之怒 否者潜行)
#showtooltip
/cast [nostealth,combat]猛虎之怒; 潜行
全形态的精灵之火
#showtooltip
/cast [stance:0/2/4/5/6] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
如果你仔细观察[]里的都是做判断用的,如果你想自己做宏可以看看下面的。希望对你有所帮助。
help---判断目标是否为友善; 比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm---判断目标是否为敌对; 比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
combat---判断你是否在战斗中; 比如“/cast [combat]消失;潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stealth---判断你是否在潜行; 比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。 比如“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
party---判断目标是否在本小队中;比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid---判断目标是否在团队中; 比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队); 比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid---判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队; 比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:
target=
actionbar:
pet:
mounted---判断是否在坐骑上。
swimming---判断是否在游泳。
flying---判断是否在飞行中。
outdoors---判断你是否在室外。
indoors---判断你是否在室内。
button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists---判断特定目标是否存在。
dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
想玩好小D最好不要去依靠宏
猫的话可以弄几个例如
潜行+突袭(毁灭)
的这种可以省下键位
但是像鸟D最好是
不要找宏了本身也没什么宏可用
奶D可以弄弄大招的象
大迅捷+治愈之触的
熊状态 变人 回春 再变熊
很容易做到
/cast 回春术
/cast 巨熊形态
不过回春会产生一个1.5s的GCD,所以变熊只能在1.5s后才能生效,而且必须按两次。
至于其他的宏,不让复制你还想让我们一个个的打出来?
建议你百度关键字:NGA,进去找到翡翠梦境,置顶帖有非常全的宏。
资深德鲁伊玩家弱弱的告诉你。。。XD是最不依赖宏的职业之一。
如果非要有的话,迅捷+治疗之触
算一个。。。迅捷+吹风
算一个。。。
其他的宏基本都是娱乐宏了。。。
我负责人地告诉你……变人开回春……会卡公共CD,你随时给某个职业晕或者控制在人性……。