Unity2018生成新物体的原是哪个怎么定义,C#

2024-11-08 02:45:47
有2个网友回答
网友(1):

public GameObject _Go;
然后在挂载脚本的物体属性面板上找到这个脚本下Go的属性就行了,把你要生成新物体的预制拖进去。记住属性的修饰符用Public

网友(2):

遇到unity中关于编程部分的问题,可以到paws3d上面找一找答案