做3D用VR渲染效果图的电脑配置,急急急

2025年03月13日 06:34
有5个网友回答
网友(1):

先举例说明一下让你明白显卡和CPU对渲染图的作用,显卡:如果我们合并一个模型,发现好半天这个模型才完全显示出来,这说明我们的显卡不行,有时移动模型还一顿一顿的,这个主要取决于显卡和内存,等我们要出图的时候,会有两个格子在走,走过的地方就是我们渲染完的图的一部分,这个时候考虑的是CPU,如果是双核的就有两个格子再走,是4核设置好了就有4个格子再走,速度明显快过两个格子的。不知道这么说你能明白吗?
结论得出:我们渲染时更注重CPU的速度。建模的时候更注重显卡的速度。
现在你给的配置可以证明,你的要求已经能达到出图速度了,但是建模的速度只能说偏好。在我来讲已经够我轻松使用的了,我也是做设计的,对这方面研究很长时间了,如果你想达到让别人羡慕的速度,那就将CPU提升到I7,显卡在高点。所以说在配电脑时一定要了解硬件对你软件的作用,现在好多卖电脑的是不懂得,包括一些专业配电脑的,一听见用到3D,就说显卡必须好,其实我们软件里的3D和游戏3D是有区别的。不要盲目听从卖电脑的,他们只为卖的出去而考虑,有时也不懂装懂,
你现在的显卡和CPU稍有不搭,有点像潘金莲嫁给武大郎(比喻有点不恰当,反正就这意思)。买电脑时在琢磨琢磨显卡这块,要不对不起这块CPU了。

网友(2):

渲染速度的快慢只是一个相对说法 模型太大 材质参数过高 渲染质量要求高等都会造成渲染速度慢 你可以尽量减少模型的大小 材质细分不要给的太高 我一般就用默认值只是个别需要精细渲染的才加材质细分 一般也不超过20
还有就是你的t图要是模糊反射很多也会增加渲染时间。 影响渲染速度的原因很多,你的机子配置够了,当然越好的机子速度越快。至于原因太多没办法一一说明只能给你一个建议你试试或许对你有所帮助:在最终渲染的时候发光贴图里有个模型细分默认是50 我一般改到20能省不少时间 50的时候电脑要计算5次灯光 20的时候只计算3次 效果还差别不大 很划算。希望能帮到你。

网友(3):

CPU很强悍,但是显卡明星不搭配,换更高一点的显卡,另外如果想更快,多加内存,把系统换成64位的。

网友(4):

用word2003啊,首先需要制作一个 适合你要制作的柱形图的表格 之后将那个表格选定 点图表选项 按说明操作 最后就出现了和你表格相对应的柱形图。 望采纳,谢谢。

网友(5):

电脑配置可以的,3D渲染主要是显卡,显卡建议用专业的丽台绘图显卡,或者蓝宝石也不错。
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或者蓝宝石HD4830 1G GDDR5 黄金版 ¥699