王者荣耀有什么好玩的?

2024年11月14日 00:13
有5个网友回答
网友(1):

这款游戏很火,作为一个多年的游戏爱好者,我没玩,因为手机太费眼睛,与自己的健康相比,再好玩也得放过吧!

你这么问是觉得不好玩还是有别人玩影响到了你呢,不过做任何事都要有个度,过犹不及。玩游戏过度了也伤身,有些人通宵不眠,就在玩手机。作为成年人就要靠自律了。如果是孩子,除了疏通教导外,还要有一定程度的强制性。另外家长的爱好会很大程度影响孩子的爱好,好多家长无爱好,抽烟喝酒打麻将,长此以往,兴趣爱好只能任凭个人发展了,要往一个好的方向培养。

王者荣耀为啥吸引人,也有一定原因的:

第一个原因:英雄联盟的影响

王者荣耀和英雄联盟同为一款类型的游戏,端游的影响刺激的手游市场的需求,同时早期的王者荣耀在技能和英雄上有一定抄袭英雄联盟的,吸引了大批量的英雄联盟的粉丝进入王者荣耀。

第二个原因:天美工作室的不断创新和优化

在王者荣耀初期的发展历史中,天美不断对英雄进行优化,优化游戏机制优化游戏界面,不仅对游戏中的bug进行广泛修改,同时针对游戏中的一些问题玩家进行针对平衡游戏内部的公平,大量引进中国古代历史人物宣扬文化氛围,使得王者荣耀在同款游戏中击败自由之战,虚荣等。

第三个原因:腾讯公司强大的支持

腾讯公司作为国内最大的游戏品牌公司,所开发的游戏众多,天美工作室只是旗下工作室之一,有良好的群众和粉丝基础,王者荣耀初期通过QQ进行不断广推,快速吸引了大批量的游戏粉丝进入王者荣耀,同时腾讯官方开展线上线下赛事,进行海陆空三体式的宣传。

第四个原因:王者荣耀可玩性和很高

王者荣耀不仅仅有排位匹配模式,而且还有很多的娱乐玩法供玩家选择,比如火焰山,深渊战,1V1,3V3等模式,在高强度的游戏对战中也保持了一定的趣味性,这也是王者荣耀可以火爆的原因。

第五个原因:手游市场的大规模兴起

王者荣耀兴起的时代赶上了智能机的高速发展,手游逐渐普及大众,与端游相比手游的优势更为明显,可以随时随地的休闲娱乐,而王者荣耀正符合这一条件,紧张刺激的对战机制,轻松愉快的游戏环境,让很多人在工作之余可以休闲娱乐。

网友(2):

我进王者荣耀的坑才一个多月,差不多也过了最初的热情,但一个月下来对游戏也有了不少心得,在此跟楼主分享一下~
先说背景,以前我是不怎么玩手机游戏的,恰逢最近我换了一加三手机,所以想物色一款好玩、有意思的游戏,是以我开始慢慢筛选。我筛选有几个原则,这也是王者荣耀之所以吸引我的几项之一。1、我个人不喜欢人机游戏,游戏的乐趣还是更多在于人与人的交互、对抗,是以游戏玩家不能太少,换言之游戏不能太小众。在这点上已经可以筛选掉大部分游戏,然而还是有不少游戏满足我的胃口,如现代战争5、GL的各种网游大作等等。王者荣耀相比上述几部玩家只多不少,这点我很满意。2、我已经是一个研究生了,生活不算拮据,也可以为游戏投入一些金钱以换取更多的快乐,是以我把自己定义为愿意花钱的人民币玩家。但反过来,我讨厌需要大量消费的游戏。很不幸,GL的游戏最近简直就是深坑,你冲个500进去或许都没什么提升,是以GL的游戏被我黑掉了。现代战争5也是GL的,不过要单独拿出来说说。我从两三年前就已经开始玩现代战争4了,用的是IPAD,也是现代战争5首批玩家之一,见证了一个好游戏不断变烂、从完全不用花钱到少量花钱再到金钱深坑的过程。我现代战争5其实玩的还可以也是战队SDF主队的成员之一,只是后来受不了无限内购,忍痛退游。小小总结一波,就是游戏不能太冷门、也不能是花钱如流水的。好,第三个原则,也是最重要的原则,就是不能太浪费时间。CLASH OF CLANS(COC)能不能不花钱玩?理论上可以,但是中后期动辄几天的升级时间,每时每刻牵动你的心神,一直要上线下线,这种耗费心机的游戏我是没有时间玩的,毕竟也研究生了,有很多自己的研究要做。可是如果花钱,COC就立马变成原则2所说的深坑了。COC说的不是一款游戏,而是一类。
好,闲话差不多说完了,回到王者荣耀本身,它有什么吸引力呢?刨除从众效应以及互相推坑导致的使用粘性(我本身玩之前没有受到任何人影响,但很多人玩是同学间互相介绍,而同学不退游之前他们也很难退游),王者荣耀还具备很多优点。1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。(所以符合了上文1、3原则)2、恩,最重要的是它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。最最关键是充值方便,我微信直接就可以冲王者荣耀,可是GL的游戏?要绑信用卡,学生哪有那么容易绑信用卡啊?其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。这个游戏唯一需要金钱购买的英雄是嬴政与深坑武则天。韩信的话,钻石可以在游戏内不花钱获取,我抽到韩信没有花一分钱。玩这个游戏至今一个多月,算上活动我总共花了200以内,短时间内已经没必要充值了(还剩下不少冲进去还没花的)。我买了一个嬴政68.8人民币,嬴政确实强,但也不是无敌。武则天我是肯定不抽的,没那么多钱。而嬴政也只是法师第一梯队的选择之一,貂蝉就不见得比嬴政差,而貂蝉完全可以以游戏币获取。法师(武则天也是法师)以外,所有英雄都可以不花钱取得了。再来能影响游戏平衡的就只有皮肤与铭文了。首先皮肤的提升其实并不大,远不如铭文来得多,皮肤通常28.8起一个,提升少量能力,同一个英雄不同皮肤能力加成都一样,只是越贵的皮肤越好看,这很正常。实话说,28.8的皮肤我不觉得很贵(跟全民枪战、现代战争5比一比),关羽我就买了皮肤,其他英雄我没有花钱买过皮肤,意义不大,关羽我纯粹手痒。最后就是铭文了,铭文的话花钱玩家也不会舍得买的(土豪除外),一个5级铭文原价160人民币,总共30格,还不算不同英雄有不同搭配,想要在一个英雄上纯花钱满配5级铭文最多要4800人民币。可是铭文也可以用游戏币、活动获取,花钱与否只是获取更快或者没那么快而已。很多高段位的玩家其实花钱并不多或者根本没花钱,一样140级+的铭文等级(最高30*5级=150级)。最后回到游戏本身,铭文加成不同玩家配法不同,实际上这款游戏还是很公平的,尤其是到了钻石以上就可以选择BAN掉4个强势英雄,你讨厌人民币英雄可以,总共就两个,都BAN掉就好。总结一下,王者荣耀充值方便、平台巨大、玩家众多、不需要花钱或者不需要花太多,整体而言公平性不会差LOL太多,基本上也是LOL的手机移植版了。(忘了说,赵云首冲6元就送,不用花钱但变相需要吧,赵云不弱不过6元应该大多数人买得起能玩王者荣耀手机的人都能轻松负担)。
好了,上面的话熟悉王者荣耀的人没什么好看的,你们都知道。接下来我要针对性的回答一下楼主。首先现在王者荣耀已经有职业联赛了,说没有技术含量之类的话只能证明你没玩过,除非你是一个月上荣耀王者才有资格这样评价吧?再来,引用一下原话“这款游戏不管是操作还是画质抑或是人物都无法和英雄联盟相比,然而就算是英雄联盟,我也觉得并没有什么特别吸引人的,当然我不否认英雄联盟是个好游戏”,手机游戏跟电脑比画质,那也要你手机跟得上,如果为了玩王者荣耀人人都要买IPHONE7,我怎么觉得楼主更要呵呵这个游戏了?然后,楼主觉得英雄联盟没什么吸引人,我瞬间就找到完美答案了,原来楼主是不喜欢MOBA类的游戏,你本身就对此类游戏没SENSE,就像你性冷淡再美的美女在你眼前你都不会产生兴趣一样,根源在于你对这类游戏不感冒...然后这款游戏上面我讲的很清楚了,不需要花费大量金钱,真正拮据花钱的玩家,100元人民币内甚至不花钱就能获得很多自己想要的东西并且足够支撑你练出技术上高段位了,如果你觉得100元很贵,先看看自己手机花了多少钱买再说咯~
感谢认真看完的人!~
ps:目前在玩的游戏只有两个,电脑上CSGO,手机上王者荣耀,目前王者荣耀段位黄金,这赛季双排期待上铂金...
十月底已经单排打上铂金,现在努力爬上钻石打征兆~上分主要靠坦装钟馗,真的666
11.24封神战争版本更新评价:首先降低了钟馗硬控能力略微提高输出,其次把CD短伤害高的 橘右京作了略微削弱,总体让橘右京趋于平衡。太乙真人刚买,觉得很强。工本归来,还没仔细研

网友(3):

第一位当然是铠。这个英雄其实算的上是个免费英雄,因为它曾经刚推出的时候是可以免费获取的,如果没有获得也不要紧,因为我们可以通过金币购买。铠在这版本增强不少,使他又成为了上单的一个不错选择,而且出了暗影战斧+宗师之力的铠简直就是一刀一个小朋友。不过因为铠只有一个二技能可以作为保命,因此对线的时候记得不要压得太深。

第二位是百里玄策。大家都知道梦泪都很喜欢玩这个英雄,不仅是因为它跑得快,而且还因为它抓人是十分简单,只有勾中了敌方射手,那基本人头我方就可以拿来了,虽然百里玄策是一个中期强势英雄,后期作用不大,但是只要你是一个懂得带节奏的打野,队友实力还可以,基本上这个版本玩百里玄策都可以胜利。

第三位是狄仁杰。狄仁杰在这个版本也是厉害了不少。特别是带好兵线没有被抓崩,基本上到了中期的狄仁杰简直就是对面的噩梦,而且如果搭配上了明世隐,那么你考虑的事情就不是说要胜利了,是要拿多少个人头,打多少输出的事情了。因为搭配明世隐的狄仁杰攻击力可谓大大加强,而他的二技能更是让人难以控制,带上个闪现就能一直放风筝!

第四位是苏烈。苏烈这个英雄虽然说是个坦克,但是在前期是非常厉害的,因为他开始有两条命,而且大家在前期攻击力都比较低,肯定不能在短时间内把苏烈点死,因此基本上苏烈都会复活来反打。而且现在苏烈复活的血条也增长了,简直就是无解的存在。

第五位是白起。这个英雄可以打上单可以打辅助,不过给人印象深刻的就是他超级肉,而且开了大招后的白起别说打死他了,能碰上半条血已经不错了。

网友(4):

好玩。
王者荣耀是玩家们十分喜爱和关注的手游,备受玩家们的追捧。那么王者荣耀怎么样?王者荣耀好玩吗?下面就请跟96u小编一起来看一下吧。
王者荣耀

精致细腻的游戏画面
《王者荣耀》的游戏画风为写实风格,游戏画面制作相当的精良。游戏的场景设计精致,无论是地图中的草丛,还是小兵野怪,都刻画的十分细腻。游戏的英雄都为东方故事中的经典人物,且建模清晰而又活泼生动,每个英雄都有自己独特的技能以及酷炫的技能效果。游戏里的英雄都为世界历史人物,人物建模精细。整个《王者荣耀》为玩家们呈现了一幅精美的MOBA手游战场。
慷慨激昂的游戏音乐
初入《王者荣耀》,激情雄浑的游戏背景音乐就让小编热血沸腾,十分的符合MOBA游戏的竞技性和热血。据说,游戏的配乐来自于世界顶尖作曲家 汉斯季默(狮子王、加勒比海盗、星际穿越的作曲者),可谓来头甚大。游戏中,每个英雄都有着自己独特的配音,英雄的技能释放、提示团战、危险等信号的音效也制作的相当的出色,让玩家们仿若置身在深渊或者王者峡谷之中。
简单上手的游戏操作
作为一款MOBA手游,《王者荣耀》的操作体验一直是玩家们所关注的重点。可以说,不论是玩家们是否接触过MOBA手游,整个游戏的操作能轻易上手却难以精通。游戏采用了常见的左侧虚拟摇杆,右侧技能释放的操作模式。同时,游戏在技能的设置上做了相当合理的优化,一个普攻按键,两个英雄技能以及一个英雄大招,操作起来丝毫没有难度。不同的英雄技能效果不同,有指向性与非指向性,范围性等几种,不同的技能使用的方式也不同,这样大大的增强了游戏的技术性。

网友(5):

李白,从古至今都很强悍,能逃能追,杀伤力也很强,吸血削弱了之后没以前好用,吃装备。操作指数:★★★★★
韩信,打野界霸主,反野带节奏快,来去自由,逃跑一般没人追得上。操作指数:★★★★
孙悟空,削了之后没以前那么逆天,但还是每个脆皮心中的恶梦。暴击操作指数:★★★
貂蝉,伤害本身就高,吸血能力还让人牙痒痒,后期2技能1-2秒一个,又能缠着敌人还能躲避攻击,很强大的英雄,吃蓝。操作指数:★★★★
不知火舞,二技能远程消耗还带减速,逃跑时一样好用,技能伤害超级高,但是得选好时机进团,否则有去无回的几率比较高。操作指数:★★★★