&操作符是地址运算,获得变量的存储地址;而*则是间接访问操作符,与指针一起使用,用于访问指针所指向的值,也就是说通过地址访问地址处所存储的变量。
举个例子:
有变量a
=
8,存储在地址0xFFA0处。
&a,表示a存储的地址,为0xFFA0,
*(指向a的指针),表示a的值=8,这里括号内的“指向a的指针”其数值等于0xFFA0。
void
fun(char
*p);
//这里的形式参数p是一个指针,所以你要传进来的是个指针变量,也就是地址
void
main(void)
{
char
a=8;
fun(&a);
//所以这里你需要计算出地址,然后传给p
}
你可以这样理解,fun()调用时相当于
char
*p=&a;
void
main(void)
{
char
a
=
8;
char
*pa;
pa
=
&a;
fun(pa);
}
这与上面的表达是等价的。
不太一样;
&是c++中的概念,是给一个变量起一个别名,它不占内存。
如:
x
=
10;&r
=
x;则r就相当于x了;
*是纯c语言中的概念,定义它需占4个字节的内存,使用没有&方便。