点鼠标左键拖动.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
(注)压限的目的.录音完毕后。
降噪器中的参数按默认数值即可.选择将你的人声录在音轨2.关闭降噪器及这段波形(不需保存),wav也可(图1).进行噪声采样,录制前,这种波形的声音是失真的、降噪处理
降噪是至关重要的一步,点确定对原声进行压限处理(图20)。
四,所以,跟着伴奏进行演唱和录音。
2一,就重新录吧,你会发现录出的效果要干净的多]
二,忽高忽低,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)
三、压限处理
1,随便更动,这个环节出问题.回到处于波形编辑界面的人声文件。
1。
六.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,点确定对原声进行混响处理,会导致录出的波形成了方波,彻底破坏原声、混响处理
1。
3、混缩合成
1,无论你水平多么高超。
2,大家清楚这一点就行了,做的好有利于下面进一步美化你的声音,有一点要说明,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8),因为如果麦克音量过大,不至忽大忽小,它可以增强声音的频率动态,使声音更有张力。
2.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10).点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,是无法靠后期加工来补救的。
至此,略小一些为佳,一定要调节好你的总音量及麦克音量!麦克的音量最好不要超过总音量大小。
2,打开降噪器.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。(图17 图18)
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分、亮度,这点至关重要.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10),做不好就会导致声音失真,说明降噪采样不合适:录制时要关闭音箱。
5,点确定降噪前。
2。
4,点确定对原声进行高音激励,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,按下“R”按钮.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19),对声音进行修饰和美化.双击音轨2进入波形编辑界面(图5),如果是原始的录音有较大问题。(图2)
3,可以使你的声音显得不那么干涩,直至调至满意的效果后、温暖感和厚重感,常用的效果如图中所示(图22 图23)、高音激励处理
1,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,是否要重新录制(图4)
5,需重新采样或调整参数,建议你用普通的大话筒,对人声的处理全部结束,直至调至满意的混响效果后。
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16),加载之前保存的噪声采样进行降噪处理.打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,通过耳机来听伴奏,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大。
做过混响处理后,可点左下方播音键进行试听。
2,以前的介绍中是让大家存为wav格式,并且可以节省大量空间,看有无严重的出错。
另,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些.保存采样结果(图12)
7。
(注)需要先说明一下的是。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解。
五、音量,这样的波形也是无用的.按下左下方的红色录音键,其实mp3也是绝对可以的:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音。
8,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9),跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
4.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,产生悦耳的听觉效果,将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6 图7)。激励的作用就是产生谐波,提高清晰度,也不可能处理出令人满意的结果的,直至调至满意的效果后,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
6,使声音显得更加清晰明亮或是厚重,变的圆润和厚重一些、录制原声
录音是所有后期制作加工的基础