思路是这样的:将棱柱任意两个正对的侧面分别沿棱台短边进行拉伸,再并集起来
我是这样操作的:
①先假设底部位于XY平面(可以自行将棱台底部4个点的Z坐标值+任意值R进行调解,从而确定底面的位置,再对顶面其他4点进行调节)
②得到棱底4点A(0,0,0)、B(550,0,0)C(550,830,0)D(0,830,0)和棱顶4点E(95,95,3800)F(455,95,3800)G(455,735,3800)H(95,735,3800)
③三维立体中绘图,直线操作ABFE、HGCD、EH、FG
④执行面域化命令:region,将ABFE、HGCD分别进行面域化
⑤左视图,并稍微往Z轴正方向旋转一定角度,达到顺利选择、区分面ABFE、HGCD和线EH、FG的目的
⑥执行拉伸命令,选中ABFE,输入P指定拉伸路径,选中EH进行拉伸,得到斜棱柱L1:同样的操作,将HGCD沿直线FG进行拉伸,得到斜棱柱L2
⑦执行并集命令,选中L1、L2,得到顶为360*640、高3800,底为550*830的实体四棱柱L
步骤。。。。