国际象棋的规则和下法 国际象棋由黑白两棋组成,执白先行。国际象棋的对局目的是把对方的王将死。 一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。
棋盘
国际象棋盘由64个大小相同,深(黑格)浅(白格)相间的方格组成。双方的右下角须是白格。8排垂直格子称为直线。8排水平的格子称为横线。同色格组成的角角相触的各地称为斜线。
棋子
对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")
这些棋子如下: 一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵
对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成
规则
除易位以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
除参加易位的车,以及马以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。 棋子的走法
王
1. 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
2. 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
3. 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位。
4. 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
5. 不符合规则的易位:
王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过。
6. 下列情况暂不能易位:
王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
王和用来易位的车之间尚有别的棋子
后
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子。
车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子。
象
象可走到它所在斜线上的任何格子。
马
马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
兵
1. 兵只能朝前走
2. 除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
3. 当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
4. 兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
胜负和
一方的王被对方棋子攻击时,成王被照将,攻击方称为将军。此时被攻击方必须立刻应将,如果无法避将,王即被将死。 ·一方轮走提议作和,对方同意作和。 ·双方都无法将死对方王时,判和。 · 一方连续不断将军,对方王无法避将时,成为长将和。 ·一方走棋,王未被将军,但却无路可走,成为逼和。 · 对局中同一局面出现三次,每次都由同一方走五任何差别的棋步,判和。 ·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。
车马象仕将仕象马车
兵赵棋盘上摆下边两个炮
车走直马走日象飞田炮打隔山赵兵一去不回头
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