3dmax里uvw贴图的问题

2024年11月19日 11:21
有2个网友回答
网友(1):

  1. 不应该用棋盘格贴图去对应UV,而是应该在UVW编辑中去调整UV来对应棋盘格,对UV进行切割,展开,旋转,位移等,使各个部分的各自大小一致,方向一致;

  2. 之所以用棋盘格是因为为了检测模型UV的精度展开是否一致,要不然到时候贴图放上去,有的地方挤压变形,有的地方拉伸,又有的地方刚好合适,为了避免这种情况,有更好的美术效果,所以才要用棋盘格进行初步观测。

纯手打,谢谢!

网友(2):

这个一般是调节平铺次数的,‘看效果可以就行’,不用太执着与参数。(例如拼装地板,地砖等)一般只调节U和V参数 但如果是单张图案与门的对齐,,我不使用这个命令---赋予材质---单击按钮---调整选框----最终如下