火法用活动炸弹雕文怎么样?

PVP
2024年11月19日 19:45
有2个网友回答
网友(1):

那就看情况用咯。如果你的炸弹伤害占的比例比较高或者喜欢用炸弹,那就用这个雕文。不喜欢就不用。

火法毕竟是个以爽为主的职业不想冰法奥法那么有针对性所以也不用太计较细节还是灼烧雕纹吧为了多蹦出几个大数字...

我感觉还算实用的PVP天赋列表

21/37/3,关键天赋气定,炙热报复,刺骨,元素法,天赋点缺失导致关键技能龙息缺乏

0/44/17,关键天赋碎冰,龙息,法术连击,我有写评测报告

在17173上,3.13版本70级碎冰火评测报告

0/27/34,关键天赋炽热急速,寒冰护体,碎裂壁障,碎冰,严重缺少大爆发,每个系都不强力

40/21/0等深奥气定炎爆的,更畸形

7/54/0后面的比较主要是和他比,我不点他的理由请看我对火法点奥系出抗的评论

0/61/0性价比太低的有点过多

0/58/3打近战好很多,多余的几点用在JJC里效果不错,插旗我感觉差点

2/51/8和2/53/3+3(任意三点自由分配),很强的天赋

0/53/8,我的天赋

我现在用的0/58/3,0/53/8才是我的最爱,没办法,为了JJC

可能还有别的,我记不起来了

小结一下:元素火因为天赋点的缺失,性能锐减,普遍很畸形+连续爆发不足,到了80有些元素火天赋可能会好很多;正因为这样,后面的内容主要以0/53/8为主,主要兼容火法出炸弹的,可能兼容部分其他火法的天赋。

如果我没记错的话,元素火即混点火系点的不够深但有点了不少的天赋的总称

天赋雕文篇(我的基本天赋0/53/8)

我这里采用的是0/53/8壁障火天赋,以下是各天赋分析/点评:

奥系

第一层奥术精妙虽好使,但它触发的抵抗不会回魔,而且火法刷自己BUFF的速度不够快,另外,我希望我的活体被速度驱散爆掉;没事就被驱散到只剩XX甲的话点了也没用,而且掌握好套盾的时机的话这个天赋的收益进一步降低,所以不点

70抗天赋,它的存在加上法师的普及使得很多法系打法师都出了70+甚至90左右法穿,那咱还点他干吗?

节能施法。。。。过于PVE向,人打不死自己血少还得开法力护盾,收益降低,而且还要5点满。

+护甲的,火法很脆,打菜刀好使,只是太片面

冰系

刺骨看一次触发的几率小,打菜刀累计下很吓人,

一行第三个,补完控制链+路过

导能:命中靠装备,3%蓝耗降低效果性价比太差,

壁障:无论抗物理还是抗冰系/火系,算上35%(天赋30%+雕文5%,再狠的插多彩再加1%)反射和0.7+法强加成后使结界NB透了,就是换菜刀,多余的护甲+1%-1.5%左右物理减免也是比较不错的;吸收伤害转魔不消耗吸收量,不无视附带的效果如减速/DOT等,但也不占剩余的吸收量,回个魔真好,杀人/偷BUFF/开法力护盾皆可

火系

因为基本没机会打出火球,灼烧触发连击更快,不专门点火球的天赋,走灼烧流

因此

第一行:火冲CD-2S和灼烧/火冲+6%爆必点

第二行:点燃,有时叠加有时抵消,但感觉大都是叠加,必点天赋+暴击伤害极多

燃烧意志:触发时不解打断和沉默,持续时间远比大多数人沉默技能的CD短(除非遇见血精良+沉默职业或许有用),JJC高分段(估计至少现在国服没人用火法打到高分)有明显效果,ZC里效果有时也很不错

第三行:法术连击,龙息,活体最后一跳,冲击波造成的伤害在打非治疗时占了差不多有一半,算上叠点燃和出暴击炎爆的话,还比较不错。

射程,无论你愿不愿意,大多时候火法都必须也不得不近身控制+爆发,现在还缺足够的减速,除了战场里猥琐和挂活体猥琐吃喝,我想不出来有理由要点,又不加龙息和冲击波的距离

冲击,很好的控制,用来打断RP爆发时6S晕2S带打断1N秒的读条,爽啊

炎爆:没理由不点,可惜DOT占用了部分法强加成,6S施法时间减到5S其实是削弱

施法延迟+仇恨降低:我们大多数技能都来自于瞬发,对轰的情况少见,灼烧又很快,降仇恨只对PVE有用,不点

第四行:灼烧,每点1%爆+堆起的灼烧再加爆,值啊,要的就是爆,暴力的关键

反射和火甲反伤:火甲的反伤点了能反伤法术和远程,堆起点燃,反射其实又很好用

暴击回蓝:蓝太少,蓝太少,哪怕我放弃了瞬发烈焰风暴还是蓝太少,不点时有时我都怕我暴击,没蓝了;只是回的魔是技能放出后暴击再回,门槛不变

第五行:玩火自焚,每点+1%伤害和1%受的伤害:本来就脆的出名,还要更脆?注意短板效应,这个天赋的收益真只能PVE

3点+6%火爆:超值,而且还是重要的路过天赋,有最强的路过天赋之称

冲击波:PVP必点,啥也不说了,打断,减速。伤害3位一体,一个字强。

第六行:炽热疾速:干菜刀和LR很大程度上就靠它了,只是有延迟,所以有时解了却又被减速,人称法师版疾跑,

5点10%火伤害,性价比不错,爱看大数字点满了,收益确实不错

第七行:3点3爆+50%施法回蓝:加蓝不少,还加爆,无负面效果,很值得点满

燃烧:暴击高点每次开基本都能被送个炎爆,这也是重要的路过天赋

火法版35%血以下12%的斩杀:大幅提高JJC,ZC作战效率,平均每点2%伤害,很多;唯一美中不足的是很多时候人家血下35%或没技能要被连死时只是锦上添花;对PVE来说是小削弱,影响集中爆发;但对PVP是增强,方便压死人

第8行:炙热报复:防秒,强力翻盘,10%10S的缴械打近战极为好用

火球伤害增加:用的火球少,导致性价比过低,冰火球没有,也不很差他

第九行:一触即然:伤害不错,大幅减少对读条的依赖,只是烈焰风暴每点蓝造成的伤害太低,又没什么人会站原地给你狠烧,不点,蓝紧张

龙息:NB啊,有理由不点么?

法术连击:爽快指数,实用指数具堪一流,点啊

第十行:5点加全系50%暴击伤害,暴击时每次暴击伤害提高5%蓝耗:他恶化了火法的蓝,但是+得伤害真不少,还全面,还是非常值得点的,额外的蓝耗能被暴击回蓝无视的

第十一行:活体炸弹:很有的讲的东西,DOT部分80%法强加成;最后一爆40%;自带防驱散机制;能刷法术连击;能防消失;挂DOT6S后脱战对吃喝,别人会在最后一爆时再次进入战斗并因受伤而被打断吃喝,猥琐得好使;瞬发不读条;最后一爆时只要累计的暴击次数加最后一爆造成的暴击次数>=2就有法术连击,敌人越密越可怕;射程天生35码,不用愁;如果最后不进战斗(早先时候)就可以和一MS去新岛在卫兵跟前杀人于无奈(给MS上活体,他粘LM再驱散,LOL);挂DOT防止盾反绷带;妙处繁多啊,很爽的天赋,就是没变羊雕文支持,一DOT就难羊

雕文选择

同名字只能插一个!我G的教训!

大雕文:唤醒+冰箱,要不经常控制链会断,选闪现雕文和法力宝石雕文也可以,感觉不如冰箱雕文NB的补短板;只是没用次雕文输给近战就别说我打法很有问题(有问题正常,大问题就。。。。。。。。)

有人选择了灼烧雕文:变相加爆是不错,我个人觉得断控制链比全程平均暴击少2%左右更危险;选哪个无所谓,只是没技能时断控制被近战很砍而输的话,不要说火法垃圾太难玩就行了。

小雕文:反冰/反火各一,唯二法师真正有实战价值的小雕文,剩下一个缓落雕文,上缓落防驱散很好使,这个雕文省心啊

网友(2):

一般来说是 熔岩护甲 灼烧 + (唤醒,或者别的我还真没想出来).
除非你对自己的暴击很有信息吧..要不这个一般pve 加