当然。现在WOW仍然是世界第一MMORPG游戏。LOL和守望先锋游戏玩家虽然数量上多,但他们不是同一类型的游戏。完全没有冲突。毕竟LOL和守望先锋的大部分玩家也是WOW玩家。不同游戏类型是没有可比性的。另外建议你千万别想着快速升级快速提升装备。只要记住上面两点,你会在游戏中享受到其他所有游戏无法想象的乐趣。WOW是一款最好的游戏,千万不要把自己变成快餐。尽情的享受游戏过程。这才是WOW最有魅力的地方。要慢慢玩的游戏。越慢体验越好。越快越没意思。
魔兽世界当时也引领了一个游戏时代,但是后期发展不足,在场景以及特效方面没有太多的改进,而现在大部分的玩家都集中于王者荣耀以及绝地求生等游戏上面。
我觉得魔兽世界对于新玩家来说当然有玩下去的娱乐性了,因为魔兽世界这款游戏是永恒的经典一款游戏。
《魔兽世界》最好玩的部分我个人觉得就是开荒的时候,什么是开荒?我觉得从低装等、低等级甚至低军衔开始,一直通过自己努力打到好装备,满级以及高督这些都可以说是开荒,但是现在大量的玩家追求速成,追求速度,忽略了“积累”这个WOW里面非常有趣的过程,所以有很多速成高装等又不愿意开荒或者由于技术原因无法参与高难度副本开荒的玩家会一直说“魔兽真的没意思了”,就很遗憾。
首先说wow的可玩性和娱乐性,一直都是mmorpg的领头者,很好玩。然后再来说说新手玩家,我是个90后,我记得我第一次玩wow的时候没有成就系统,中间断了一段时间,年末捡起来玩才有的成就系统。当初我第一个号是巨魔lr,练到18级,后来转到联盟。一个精灵牧师开始痛苦的升级之路。先说说魔兽升级的路,很多新手现在根本没法忍受这种漫漫无期的升级之路,当初我是升到满级的时候,好像都过了一个小版本了。现在的机制真的对新手太友好了,如果在这样的机制下,还有人说魔兽现在新手无法入坑,只能说要么你不想好好玩,要么你就是真的没有游戏天赋。