一般印刷厂平面设计要做些什么?

2024年11月22日 20:31
有4个网友回答
网友(1):

  一般印刷厂的平面设计要熟练掌握photoshop,要掌握矢量图设计软件,首选:Coreldraw,要有美术基础; 主要设计:挂历、广告画、企业LOGO、 外包装箱、说明书等;
  

  关于颜色
1.使用CMYK的印刷色标(色卡)来控制作品的颜色
现在大多数印刷平面设计都使用电脑进行设计和制作。电脑的显示器呈色出R(红)、G(绿)、B(蓝)色光三原色以色光加色法呈色,色域较大;而印刷呈色是由C、M、Y、K(黑色)四种色料以色料减色法呈色,色域较小。可见电脑呈色与印刷呈色原理不同、色域不同。印刷类平面设计制作的最终输出目标是进行C、M、Y、K四色印刷,所以设计师应在设计制作过程中以印刷色标来定义、调整和控制颜色,唯有如此,作品的颜色外观才会有保证。
在具体操作上,如果是彩色连续调图像(如从电脑中调出的图片或设计者收集拍摄的照片等)如何保证其颜色的还原呢?
①扫描色彩校正和层次的优化调整后输入电脑,由RGB包模式转换到CMYK色模式,这是个分色过程,其分色参数要符合印刷系统的设备特征。
②在CMYK色空间中,对图像中的一些关键色(如肤色、蓝天等)的CMYK值进行修正,以保证印刷时的色彩再现。当然在进行关键色调整时不能以屏幕色为准,应以印刷色标册上相应色为准,最好是记住常用关键色的C、M、Y、K颜色值,并把图像中的相应色调整到这个颜色值附近。要准确校正关键色,最好不断记录熟悉所看到的常用颜色及它们的CMYK颜色值。
③如果是对图形和文字进行着色处理,为了使印刷时有准确的颜色外观,须在印刷色标册上选定需要的颜色,并用其相应的CMYK色值组合对图文对象进行设定。这样无论屏幕上显示的是什么颜色外观,也不管输出、印刷过程有多复杂,这些图文的颜色外观就有了基本保证,其最终印刷品的颜色效果由CMYK成分比例来决定。 印刷呈色很复杂,同一组CMYK颜色值会因为使用的纸张、油墨、印刷设备、印刷控制参数及印刷工人的不同而不同。那么以这种CMYK印刷色标册来控制颜色是否准确可靠呢?不必担心,因为熟练的印刷机长能合理估计不同情况对颜色的影响程度并作适当的调整,一般可以保证色度误差在10%以内,这个精度一般情况可以接受的。再要高过此要求就要靠多次打样来修正了。
  2.原色与专色的选择
这里所说的原色是指C、M、Y、K及其撞印色,又叫印刷色;专色是指印刷前预先混合而成的特定色油墨,如珍珠蓝、荧光黄等,它不是靠CMYK叠印出来的颜色。在设计时是用CMYK四色印刷还是专色印刷呢?我们从以下三个方面来讨论此问题。
①一般情况下,我们尽量使用原色,避免使用专色、原因有两个方面:一是四色印刷可以组合出大部分的任意色,二是专色油墨多为专用油墨,价格高,会大大增加印刷费用。
②很多知名公司的标志颜色都采用特定的颜色,必须用专色印刷,印刷时必须采用专色油墨以专版印刷。另外一些不同寻常的颜色效果,如荧光黄、珍珠蓝等,也需要专色油墨进行专色印刷才能达到效果。复杂的设计往往需使用专色和原色共同完成印刷复制,但必须避免过多的专色,一般不超过三个。
③根据不同印刷设备的特性来挑选颜色。慎重对待陷印处理
陷印是一项复杂的专业印前处理技术。文字、图形和图像相互结合时,在不同颜色相交接时就可能会露出底色,即“露白”,在实际生产中难免出现套准偏差(套印允许公差为0.1mm),即在印刷品上出现没有着墨的“露白”现象。为防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的预处理。陷印的原理是:在颜色交界处将浅色的一方向深色的一方扩张。无论是图像还是图形,只要有明显的两色交界,就可能需作陷印处理。印前的陷印处理要小心处理,处理不好还会导致非常糟糕的结果,这是衡量高手的标准,所以作为设计者应注意以下几点:
1.图像方面
两种不同的连续调相切时有些软件有自动陷印功能,在两个过渡颜色边界中间生成一条具有陷印作用的过渡“色带”。
2.图形方面
当两种颜色相交时有以下两种情况:
①如果是原色(印刷色)相交,如相邻色有足够的C、M、Y、K四色中的一种共同成分,就可避免陷印,如红(M+Y)和黄(Y)两色相交时二者共享黄(Y)版,就无须陷印;而如果无共享原色的两色相交,如红色(Y+M)和青色(C)两色相交时就须作陷印处理。
②专色与印刷色相交时须做陷印处理,而专色相交做陷印处理会产生意想不到的第三色、严重影响作品。
3.文字方面
通常可给文字加上小小的白边,要避免使用很小的浅色文宇(陷印会使之模糊不清),选用深色文字图案压印于浅色连续变化的背景上是较好的选择,这样绝对不会露白,但要注意不可大面积压印,大面积的压印会增加墨量,导致印刷过程中粘连、起脏,影响印刷效果甚至难以印刷。考虑是否给设计文稿留“出血”
“出血”指的是对于图像边缘有正好与纸的边缘重合的版面,在印刷设计时应超出裁切边缘3mm,以作印后裁切误差之用。
所以当作品边缘与承印材料边缘重合时,应给设计文稿留出约2mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,并绘出出血线。如果不做这样的出血处理,印成品上可能会在纸的边缘与印刷图像边缘之间留下白边。 根据印刷工艺要成及纸张确定设计分辨率------
  

网友(2):

您好!

1)既然您说是印刷厂的平面设计,那就是“印前设计”了。
2)需要的软件吗,比平时别的诸如广告公司,设计公司要会的软件要多一些,而且要更专业一些。
3)软件除了Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Indesign、Acrobat外,还要精通例如 Quark 拼版软 件,还有方正RIP系统,就是出菲林片的专业解释软件。
4)至于操作,这不好笼统的说,就是一边学,一边应用体会,客户群主要是接待各设计室,广告公司
发过来的PDF、EPS、AI、CDR等成品需要输出的稿件,拼版及调色上机印刷。
5)月薪吗,一般的印刷厂规模大一些的,印前设计师很紧缺,北京这里一般月薪7000-15000左右。
6) 估计您是初学者,那就对薪金要求别那么太高了,等您成了专业师傅,自然会加薪的。

纯手打,希望可以帮到您!

网友(3):

您好 平面设计想比较与印刷厂的设计更多的是要对美感度的感觉 印刷厂设计有些软件的功能用不着 可以会看分辨率、颜色模式、尺寸、跟其他工艺的知道 比平面设计简单

网友(4):

印刷厂一般做设计估计比较少,应该用到的主要是排版软件,另外会一些平面设计软件基础。
最多的用到的还是排版软件:方正(主要排纯文字)、维思(简单的图文)、飞腾(图文,报社排版一般比较常用)、PAGEMAKER(图文,广告公司、杂志社常用,对图文编排最方便)。
设计软件的话应该是corelDROW和Illustrator居多。
运用到什么程度估计看你的职位了,要是实习生,那应该会基础就OK了,要是一开始就要做印刷输出之类的,估计就要很熟练才行了