Maya中把两个模型合成一个的步骤如下:
1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。
2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。
3.在工具架上选择“建模”模式。
4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
楼下说对了,一般有两个办法,第一个就是选中两个物体mesh-->combine,两个物体就联合在一起了,不过这个也算不上真正的合成一个物体,在mesg-->separate也可以把两个联合的物体分开。第二个就是布尔运算,选中两个物体mesh-->booleans-->union(并集)、diference(差集)、intersection(交集),这个很简单自己练习几下就明白的,但一般不建议使用布尔运算,搞不好后面会出现许多问题,但如果能把握好法线方向,能把并集后的物体的线,面清好,并把线布好,一般不会出现问题。如果新手试用,还是可以的!
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一个就是shift右键,下面的combine。
要完全一体的话你得merge相接的点,然后删除相接地方里面的面。
Mesh-->Combine 命令
然后再把连接的点融合