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3Dmax里,我建了一个不规则实体,现在我只想要这个不规则物体的框架,请问怎么操作?
3Dmax里,我建了一个不规则实体,现在我只想要这个不规则物体的框架,请问怎么操作?
这个框架要是实体,有厚度的。
2024年11月19日 16:38
有2个网友回答
网友(1):
选择对象,添加“晶格”修改器,调整参数里面的 半径 值。
网友(2):
意思就是你现在建了个异性曲面,现在要给他一个厚度是吗?那就在修改器里加上shell,中文名壳
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