超级机器人大战a中机师的技能都有什么用

2024年11月18日 03:28
有2个网友回答
网友(1):

名称 作用
切り払い 一定概率敌人格斗实弹攻击无效
ニュータイプ 随LV等级上升,武器射程、命中、回避按技能LV上升
强化人间 随LV等级上升,武器射程、命中、回避按技能LV上升,效果较ニュータイプ有所削弱
底力 随HP减少命中率、回避率、CT率、装甲上升,按技能LV效果上升
カウンター 一定概率优先攻击
スーパーモード 气力120时全能力+10 机师空以外地形适应变成A
明镜止水 气力120时全能力+10 机师空以外地形适应变成A
インファイト 等级上升时对应的格斗武器的攻击力和移动力上升
ガンファイト 等级上升时对应的射击武器的攻击力和射程上升
アタッカー 气力130时攻击力为原来的1.2倍
リベンジ 反击时攻击力为原来的1.2倍
カウンター 反击时比敌人优先发动攻击、等级越高发动几率越大
指挥官 周边的我方部队回避率命中率上升、等级越高范围越大、越靠近指挥者效果越大
见切り 气力130以上时最终命中率回避率CT率上升10%
ガード 气力130以上时所受最终伤害为原来的80%
底力 随着HP的减少,命中率回避率防御力会心率上升,等级越高效果越大
ヒット&アウェイ 可以攻击后再移动
Eセーブ 武器所消耗的EN为平时的70%
Bセーブ 武器的弾数为原来的1.5倍
修理技能 使用修理命令回复HP为原来的1.5倍
补给技能 机体可以移动后使用补给命令
EXPアップ 获得经验值为原来的1.2倍
援护攻撃 可以进行援护攻击、一回合内可以发动的次数等于技能等级
援护防御 可以进行援护防御、一回合内可以发动的次数等于技能等级
连携攻撃 参加援护攻击的伤害上升
SPアップ 最大精神点数上升、每提升1级技能等级上升6点
SP回复 精神点数每回合10点回复
SP消费ダウン 使用精神消耗减少
闘争心 出击时气力+5
戦意高扬 开始2回合后,自军回合开始时每回合气力+2
気力+(回避) 敌人的攻击每回避1次气力多增加1点
気力+(命中) 每命中敌人一次气力多增加1点
気力+(ダメージ) 敌人每命中我方一次气力多增加2点
気力+(撃破) 己方任何人击破敌人,气力多增加1点
気力限界突破 超过气力上限值、达到170

网友(2):

游戏里就有解释。。。按STATD键有菜单出来,有检索一项,点开,最顶上有3个大项,按L或者R可以翻到,翻到后你就看见解释了- -