斗地主!我是地主,我先出4,最后我要怎么赢?上面是我的牌

2024年11月19日 00:40
有5个网友回答
网友(1):

第一种:4-Q-A-小王-大王-不出,三带一结束。
第二种:4-小王--大王-不出,三个3,对方出三个2,后续中无论出Q或K,自己出A,然后出5。
第三种:4-2-大王-不出,三带一-不出,然后出A。

网友(2):

4 A 大王 三带一 不过尼玛 人家为毛跟着你的节奏走

网友(3):

闪烁原理,别的数码管都是反复刷新,需要闪烁的那一位则刷新几十次后再有几十次不显示 下例是20次亮 20次灭 uchar modtable[6][4]={ {0,0,0,0},{1,0,0,0},{0,1,0,0},{0,0,1,0},{0,0,0,1},{1,1,1,1} }; //有1的那一位数码管不亮 {0,0,0,0}不闪烁 {1,1,1,1} 4位全闪烁 uchar ia; uchar bai,shi,ge; uchar flag=0; uint a=0; //共阴数码管七段码,转成共阳的需取反,程序中已这样做了 uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d, 0x07,0x7f,0x6f,0x77}; void Delay1ms(uint i) //1ms延时程序 { uchar j; for(;i>0;i--) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } void display(uint m,uchar mode )//4位显示子程序 带某位闪烁功能 //mode=0,都不闪烁 mode=1 千位闪烁 mode=2 百位闪烁 mode=3 十位闪烁 mode=4 个位闪烁 //mode=5 全部闪烁 { uchar a1,a2,a3,a4; uchar modeaa; a1=m/1000; a2=m/100; a3=m/10; a4=m; if(ia<20) { modeaa=mode;//可闪烁也可不闪烁,闪烁位有20次不亮 } else { modeaa=0;//正常显示 } dataport=~(table[a1]); sm1=modtable[modeaa][0]; Delay1ms(2);sm1=1; dataport=~(table[a2]); sm2=modtable[modeaa][1]; Delay1ms(2);sm2=1; dataport=~(table[a3]); sm3=modtable[modeaa][2]; Delay1ms(2);sm3=1; dataport=~(table[a4]); sm4=modtable[modeaa][3]; Delay1ms(2);sm4=1; ia++; if(ia==40) ia=0;//40次一轮 }

网友(4):

必过

网友(5):

走错啦……