3dmax这个形状怎么建模?

2024年11月18日 10:49
有2个网友回答
网友(1):

在max中使用扫描修改器来制作你要的模型会很简单的.

首先,在顶视图创建一个矩形.大小随意,它作为扫描修改器的路径.

然后,在左视图中创建一个带有圆弧的拐角曲线.它作为扫面修改器的界面图形.如下图所示

都创建完之后,选中矩形,进入修改面板,从修改器列表中为其添加"扫描修改器",在剖面类型中选"自定义图形"作为剖面.接着,单击其下的"拾取"按钮,在左视图中拾取先前创建好的曲线,就能看到模型了.

剩下中空的部分,就简单了.我就不说了.

网友(2):

可以使用NBUS曲线放样,多边形简模也可以完成