请问高手们 在平面设计中 ps和cdr分别是做什么样的事情

2024-11-07 18:04:44
有5个网友回答
网友(1):

在平面设计的应用中,Photoshop(主要文件格式为PSD)主要被用来处理图像,CorelDraw(主要文件格式为CDR)主要用来处理图形。
在计算机中,图像是用像素点阵排列而成,称为“位图”,比如象照片等;图形则是运用相应的计算法则生成的各种形状,并利用这些形状来组成的图形,称为“矢量图”。
Photoshop即是由美国Adobe公司出品的一款强大功能的位图处理软件,可以根据需要,在目标图像实现各种修饰效果,比如图像拼接重组、抠像、调换颜色、调整曝光度以及其他各种艺术效果等等;在平面设计中,除了用PS来处理一般的图像插图,也可以用来制作各种仿真肌理,比如水纹、雾气、岩石、金属等等。
CorelDraw是由加拿大Corel公司出品的具有强大功能的矢量图处理软件,可以制作各种精密图形,比如企业logo、矢量图案、字形符号等,同时拥有强大的排版功能。
位图的成像原理,是将许多极其微小的像素点,以点阵方式密集排列,形成自然空间混合,从而达到视觉成像的结果。由于这种图像格式,可以使色彩均匀过渡,从而可以极为逼真地模仿自然的光影效果。也正是这个原因,单位面积内像素的数量影响着图像的清晰度;所以为了得到更高的图像清晰度,就必须增加像素数量(提高分辨率),这也使得图像文件随之变得很大。但是,由于输入的图像文件的分辨率是固定的,人为提高分辨率,并不能提高画面的清晰度。这一问题,在矢量图文件中是不存在的——
矢量图的图形,是依靠与其对应的函数运算而生成的,图形或图像的放大与缩小,乃至变形,不过是一些条件变量的数值在变化,从而影响到形状与大小,并不影响它的视觉清晰度。因此,它可以对图形的大小、外形轮廓以及各图形元素间的相对空间位置做出精确的控制。但是,它对于自然界复杂的光影效果的逼真模仿,是比较困难的。
因此,在平面设计工作中,位图处理软件和矢量图处理软件一般需要配合使用。

网友(2):

各自有各自的优点和缺点。做作品的时候要根据情况使用不同的软件。设计软件不仅仅只有这两种,还有很多其它的。主要是他们都有自己的特别的地方。做一个作品的时候不是只用一个软件的,可能同时使用两个软件。PS修图做效果什么的比较好,但是就是如果你任意放大缩小会损害图片的质量导致图片变的不清楚了。但是CDR可以随便放大缩小都不会变不清楚。还有就是CDR修图片什么的就不是很好,做一些形状的东西和文字比较好。有些东西在工作中会慢慢学会的,你不用着急,现在我这样说你可能不太了解呢。慢慢你就懂了。PS动作和滤镜是非常厉害的,建议你从基础的开始学吧,那个以后能用到。PS的“动作”其实就是一个事先做好的处理步骤。用“动作”来处理图象,既快捷又准确,不用自己一步步来处理。也可以看成是个标准“模板”。打开图象或输入文字后,点选定的“动作”,再点播放纽,就可以自动按照“动作”设定的程序处理好了。滤镜就是很多的效果,合适的作品可以使用的。

网友(3):

ps偏重于图片效果(平面位图)处理,cdr偏重于文字排版和矢量图(线条)处理,如宣传页、包装、网页等,通常是用ps处理好图片素材,然后放入cdr进行编辑、排版

网友(4):

cdr是排版转件,ps是图形处理转件,复杂的图形效果cdr很难做出来的,图片的校色,调色等,也只能在ps中完成.而排版的话是用ps是都能做出来所有效果,不过如果做一本书或杂志的话,你会发现大量文字用ps在编辑排版上是无比痛苦的,操作上远远无法和cdr等排版转件相比.
一般ps可以做杂志的封面,海报等特效比较多,字比较少的页面,也可以在ps中做好效果,在cdr中进行文字的排版.和一些简单的效果的设计.整本杂志的话就需要最后用cdr进行排版设计了.

网友(5):

PS主要做图片的特效处理
是位图格式
修图、去底或者做特效很方便
CDR呢
主要做排版这块
做杂志啊
画册什么的
特别是要涉及到文字的
都建议在CDR完成
图片用PS做好后导到CDR里处理排版
如果是想学平面设计
这2个一定都要学
滤镜倒是用的不多
至少是我用的不多
看个人的吧