素描:如何勾画人的五官,使其有立体感?

2024年12月02日 13:52
有5个网友回答
网友(1):

3D漫画,你要出现和电脑技术一样的效果,你的画纸要极其细腻,那种素描画纸太粗糙,你可以到专门买画具的地方,有一种速写本(不是每种都好的,你可以问老板)
3D画和你的动漫画完全不一样,轮廓线条不能抠的很种,面与面的转折要处理的好
画3D画个人觉得用炭笔画效果会好很多
最重要的就是,3D画不是和素面一样黑、白、灰不是用线条处理的,它要是要细腻的磨出来,{支你一招:比如鼻翼旁的凹面和脸部颧骨的转折你可以先用炭笔轻轻画于最暗处,再用纸巾或手指或橡皮来磨,(我不是很介意你初学时用手指,因为汗会使纸张磨破)橡皮还可以你想要怎么样的明暗就怎么样}
切记:纸张一定要很细腻,细腻的纸张的话,要是你画的好的话你可以很近距离的观赏,和原著基本一样的}

网友(2):

黑白灰 关系 处理好了 就会有立体感了
能理解吗? 就是暗部亮部 和中间的过度之间的关系

网友(3):

强调黑白灰

网友(4):

黑白关系要明确。 前提是型要准了。

网友(5):

暗的地方压下去。