天龙八部2武当厉害么?

2024年12月02日 19:53
有5个网友回答
网友(1):

先介绍一下武当吧:
武当是内功型高输出门派,玉女,仙人,真武,天马,天外,三环,两仪
还有个更变态的技能“游刃有余”,所有技能瞬间冷却,
自己想一下,单P中,有几个门派受的了武当的开了白鹤的两轮变态攻击,承受下来,基本上就已经残废了,
但是,正因为它的变态,所以在群P中,他和峨眉一样,不是最先挂,就是最先跑路的~~~~~~
在副本中,武当一样有用,“游刃有余”,两轮技能,还有个“如封似避”封困BOSS比较有用
但是副本中,逍遥是最受欢迎的,因为“溪山行旅”,心法点到最高(目前基本是100到110最高了),有30%的几率命中100%的放大,
也就是说,逍遥放大了,是群体受益,大家的攻击都放大2倍,但是武当的“白鹤亮翅”,只是自己受益,而且还只有40%的放大,
所以,副本中逍遥是最受欢迎的,其余武当和丐帮并列第二
从天山,逍遥,武当,慕容来比较:
天山,刺客型,善于隐身,偷袭,
但是,玩到后期,需要大量上冰功和会心的石头,否则任何一个内功型门派,不是秒了天山,就是耗死天山,
天山到了后期,不上433的石头,简直悲剧,而且逍遥现在貌似专克天山的,
“定海神针”,放阵,每隔2秒自动发动一次攻击,专克天山的隐身偷袭,
而且,到了后期,野外PK中,天山基本隐身偷袭不了,因为BB有个技能叫做“高级识破”,专克隐身,天山那时候,逃命快点
逍遥,
陷阱大师
“八阵图”,“桃花阵”,“诛仙阵”,60满怒技能“惊涛骇浪”,群体6个目标散功,
还有个“溪山行旅”,上面介绍过了,
身法成长,10大门派最快的,有 钱的都加的是身法,
逍遥要求高命中,所以目前到后期,基本全3 ,就可以很厉害的PK其他内功门派,虐待外公门派,
但是现在官方出了新技能,MJ的80新技“怒火连斩”,15刀,一刀比一刀厉害,GB的“横扫乾坤”我们简称“乌拉圈”,没几个内功门派受的了。还有“烽火连城”和“棒打狗头”
是专门对付内功门派的,
逍遥的80技,太垃圾了“步步生花”
但是目前玩逍遥的最多,副本,
特别是老新3环,大小飘渺,杀星四绝,逍遥供不应求,
特别是高内功输出的逍遥,简直是抢手货~~~~~~~~
武当,
上面介绍了一点,
但是,武当的HP成长值,低的吓人,所以他的技能也变态的吓人,但是只要其他门派,血厚,防高,扛过武当的两轮变态技能,还起收来,那武当的低血的劣型,一下了就暴露了,武当基本或不了,
所以武当到了后期,基本不狂砸体力的,HP不上10万,副本绝对把武当T了
但是现在,游戏里,手工加体力的最贵,红宝石,最贵,8J到10J一个,加防的最贵,手工里面,加防上了1000,很贵的
所以,武当到了后期,如果想牛B,那就必须砸钱,比天山还烧钱,
慕容;
现在还不好说,第一,35秘籍没出,45技没有,65技没有,80技没有,80秘籍没有,80技2个都有,20的任务技能也没有
现在官方把,慕容是放在“内功近距辅助门派”
看好了
“内功近距”
和天龙派一样悲剧,但是只要有钱,和天龙一样,咋全抗的石头,穿全属性的手工,天下第一,真的,很多人玩不来天龙,那慕容也差不多,
我估计,把慕容玩厉害,很难~~~~~~
野外PK上面,
不说技能,都差不多,除了内功PK外功的,内功站点便宜外,
基本就是靠先机,谁先,快了一点,那基本对手没有换手的机会,就掉头逃命
现在就说野外PK不行,保命的办法:
天山,
铁锁横江,令目标定身6秒,定身状态下无法移动,
兰花点穴手,使你的目标陷入封穴状态,但是只有在隐身状态下才能使用,
还有,十面埋伏,金蝉脱壳,白驹过隙,踏雪无痕,
====,
也就是说,天山在野外绝对是“一击必中,不中既远遁”,令对手根本无法发现和锁定你,
所以天山在野外PK很难死
逍遥,
“凌波微步”
12秒到10秒的变态冷却(受心法影响)
“画地为牢”
令目标免疫10秒,同时也是对手无法发动任何攻击10秒
两个配合起来,
逍遥打不过的话,也跑得老远
武当
“三环套月”
令目标周围5米范围内最多6个目标并使目标进入僵硬状态,移动速度降低
“揽雀尾”
使目标陷入昏迷状态。
7秒到10秒,受心法限制
“梯云纵”
使你瞬间移动到你选中的位置。
但是40秒的冷却,让人不敢太依赖它
“天外飞仙”
是对手陷入麻痹状态4秒到6秒
“七星聚首”
指定区域7米内最多10个目标麻痹数秒
看吧 ,这么多麻痹技能,武当在野外PK想死都很难
慕容
不多说
“内功近距辅助门派”
看'辅助“2字,既然是辅助的,控制技能还少吗?将来所有秘籍一出,慕容将会迎来一个全天龙全慕容的春天
武当加点,
好说,
有钱的话,全加灵气,毕竟他的灵气成长速度不慢,到后期,狂砸体力宝石,穿加体力手工,上4级体力雕文
15万血,8万功,7万蓝,~~~~~~~~~~~~~~~
有钱人的顶级选择
以后开攻开盾,随便哪种,要死,除了自杀无话可说
没钱的话,
加体力,但是它的成长速度,是全天龙10大门派中速度最慢的
到后期,咋蓝宝石,蓝宝石,很便宜的,2J到3一个,咋几个5级的,自己合,或者自己合几个6级的,一样横行天龙了
OK~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~···
耗了LZ半个小时,全手工打字,累死了,呼呼~~~~~~~~~~~~~~~~~··
外采纳~~~~~~~~~~
o(∩_∩)o 哈哈

网友(2):

武当,如果你是4333的石头或者以上,FB、刷怪才会有人组你,如果不满足这个条件,估计组的人很少,太容易死了。你就是打的再猛。架不住你顶不住老死。多影响效率啊。 群P更不用说了,必须5444以上的石头才有资本打架,要不不用说群P了,单P都是被虐的份。

慕容,基本排除了,高级技能未开放,不管是刷怪、FB还是打架,现在都比较弱势。至于将来怎么改。还是未知数。

因为RMB战士毕竟还是少数,所以。天山、逍遥是最受欢迎的,天山刷怪、FB的暴力群。逍遥FB、BOSS的放大,都很受欢迎。这方面可以说半斤八两。但是,天山更适合群P、而逍遥单P更强。这是这2个职业的差异,如何取舍,你自己决定。

网友(3):

副本 因为逍遥有放大,控制也多 所以最吃香 武当因为有最多最长的控制所以一些难度大的副本需求度超高 天山慕容都是可有可无的

刷怪 因为天山有移花接木 再加上高暴击 刷怪速度数一数二 武当有高内功 而且有3个群 游刃有余就是6个 忘无雕纹后回怒速度惊人 刷怪速度也很惊人 10大门派前三吧

群p 从作用上说 武当应该是第一的 控制敌方峨眉 防止敌人逃跑 群控 都需要他 除了峨眉就数他重要了

野外pk 天山 武当都是狠角色 尤其天山神出鬼没的 更有杀手的感觉
逍遥的话 很难杀死别人 别人也很难杀死他
武当 杀人容易被杀也容易 只适合野外1 VS 1
武当现在加体力或者身法 身法更合算些 灵气现在早没人加了

网友(4):

武当内功最高 ,技能多,控制技能也多,如果能把控制技能和攻击技能配合好、宝石打对的话,武当是很厉害的!比如打天山,虽然他有隐身,但可以用七星聚首把他逼出来。所以说,武当只要控制的好,就是佼佼者!

网友(5):

每个门派都有优点和缺点 即所谓的“性价比” 要把一个门派玩好 最主要一点就是尽可能的发挥优势 回避弱势 逍遥没明显的弱势 天山血薄、慕容近战而且控制力弱、武当血最薄

总体来说 逍遥性价比最高 天山其次,然后是慕容、武当