就是你刷怪,怪的赏金按照军团税百分比自动转入军团的账户。
举个例子,你加入了一个税收率是10%的的军团,有个100W的怪被你杀死,按正常的话你的收入应该是100W,可是由于军团税的存在,那么,将有10W的ISK自动转入军团账户。
Eve军团驻地能带来的收益:
1、稳定的原材料。00驻地通常都会组织矿队,星系工业等级到5之后会出现大量矿石异常,以及视情况随机出冰矿异常,下建筑之后可以炸小行星出月矿。另外考古和行星开发都会出各种材料。
2、稳定的各种势力死亡官员装,刷异常会出远征,远征随机掉落好装备。
3、稳定的税收:刷怪就有税收。不过通常刷怪的税收根本不够军团税的零头。
4、稳定的收割与反收割:有刷子就有收割队,收割队来了总不能全员蹲站吧,肯定要出去反收割。
就是你刷怪,怪的赏金按照军团税百分比自动转入军团的账户。
举个例子,你加入了一个税收率是10%的的军团,有个100W的怪被你杀死,按正常的话你的收入应该是100W,可是由于军团税的存在,那么,将有10W的ISK自动转入军团账户。你的实际收入是90W。此税收多用于POS的维护,燃料的购买等日常开支,是军团组成必不可少的一个部分。
交易系统
EVE拥有全世界网络游戏中最为强大和逼真的经济系统,它的规模就像现实世界的经济一样一言难尽。姑且不提复杂的生产、制造、物流、消耗等等要素,单说交易系统,直观来看,EVE的市场类似现实中的股票市场,以即时变化的价格为基本条件,由玩家或是NPC自由报价,最终买卖双方申报成交。
EVE中的“市场”是实际上是“买单”和“卖单”的交易,这类似现实中的股票系统。所有的交易都是通过挂单进行的,哪怕你直接点右键购买或者出售的物品,也是在默认的最优势价格条件下进行了交易。除去极少数例外,市场上几乎所有的订单都是玩家创造的。