怎么没有,别人都是什么回答。。。
你玩的是单人游戏的话可以用指令方块打入
/gamerule
keepinventory
true
如果显示游戏模式已更新,就成功了。
多人游戏一般都有死亡保护,但是一些服务器还是掉落,那样你没办法了,除非你能让服主开死亡保护
gamemode指令:切换你的游戏模式指令,有冒险模式,创造模式,观察者模式,生存模式
give指令:给予指令,比如给周围人指令方块就需要用到give了
kill指令:这个指令就是杀
locate指令:这个是结构指令,可以找到你想找的地方,比如村庄,我是用这个指令找末地城(endcity)的,用它找到过末地船https://www.zhihu.com/question/340753828/answer/1047648244这是我之前关于找末地城的回答......
这就是我找到的末地城和末地船
seed指令:这个指令用来查询游戏中的种子码
time指令:这个就是切换时间的指令
tp指令:就是传送指令,可以传送到某个人附近,也可以传送到某个坐标点
weather指令:设置天气的指令,比如要让雨停下就可以用weather clear
再送你个好东西......gamerule keepInventory true死亡不掉落指令!!
Mod:Modifications,俗称模组,用于对游戏进行修改以增加游戏的趣味性。mod基本上能改任何内容,所以通常情况下你能见到的大部分东西都是mod干的,毕竟不是mod干的的早就自己标注了。大量mod的存在是这游戏繁荣的核心因素。虽然JE和BE都有mod,但是这方面JE远比BE发达。mod不受Mojang官方支持。不属于原版。颇为有趣的是,在wiki上,网易版被认为是一种内嵌型mod加载器。
Add-on:附加包,基岩版独有,受官方支持。可用于制作行为包和资源包,以自定义物品方块实体音效或修改实体模型等,能够突破游戏的限制创造全新id的东西,具有很高的创作自由度。很有意思的是,wiki上的mod页面认为add-on算是某种官方支持的基岩版mod制作器。
Datapacks:数据包,Java版独有,受官方支持,属于原版,用以自定义进度、配方、战利品表、谓词、物品修饰器、标签、结构、函数、维度、维度类型、世界生成。注意没有自定义材质的能力,那是资源包的事儿。但凡没硬编码的几乎全部能用数据包和资源包改掉,但是另一方面数据包的内容严格受游戏硬编码内容节制,一言不合就能让你知道什么叫理想很丰满现实很骨感。换言之,制造一个新id的实体/物品出来是不可能的,只能在旧的基础上修改,即使改完之后面目全非。