中文:灵魂行者
英文:Spirit Walker
虚无形态的神秘牛头人法师,能够免于物理攻击。由于被同族的人看成是灾害的象征,白牛头的地位极其低下。他们只好作为牧师隐居于外,在荒凉的大地上孤独的流浪。能攻击地面和空中单位。
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等级: 2
费用: 195 35 3
单位类型: 普通
攻击类型: 魔法
武器类型: 远程
护甲类型: 无甲
护甲: 0
对地攻击: 17-22
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 17-22
攻击间隔: 1.75
生命值: 500 (620*)
生命恢复: 总是
魔法值: 300 (600*)
魔法恢复: 1 (1.65*)
攻击范围: 40
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
训练时间: 38
训练地点: 灵魂归宿
需求: 无
运输占用空间: 1
训练热键: T
兽族中非常有用的法师类兵种。
灵魂锁链 Spirit Link
链接4个单位在一起,所有被灵魂锁链作用的单位都可以将起50%的伤害转移到其他单位上。
研究费用 研究地点 需求
无 总是可以 无
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
75 秒 无 75 70 单位 空中,地面,友军,自己 转移 50% 伤害
提示
在你的大部队上使用这个技能。
灵魂锁链的持续伤害现在不会致命。灵魂锁链造成的致命伤害将被替代为减少单位的生命值到1,并且解除灵魂锁链。
应对策略
杀掉灵魂行者,或者驱散这个法术。
使用驱散法术
消魔 Disenchant
驱散目标区域的单位的魔法效果。对召唤单位造成250点伤害。
研究费用 研究地点 需求
100 50 灵魂归宿 专家级灵魂行者训练
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立刻 无 100 65 65 空中,地面,守卫 对召唤单位造成250点伤害
提示
这个技能会清楚区域内所有的魔法效果,包括正面或负面魔法。
远古神灵 Ancestral Spirit
使一个阵亡的非英雄牛头人复活。复活的牛头人拥有100%的生命。
研究费用 研究地点 需求
100 150 灵魂归宿 大师级灵魂行者训练
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立刻 30 秒 250 35 单位 阵亡的友军牛头人 复活牛头人
提示
这是一个不可思议的技能,它可以让已经死去的牛头人复活。如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能。
应对策略
杀掉灵魂行者,消耗掉他们的魔法。
移除战场上的尸体。
虚无形态 Ethereal Form
使灵魂行者转变为虚无形态,免受物理攻击,但不能攻击敌人。虚无单位只能被魔法和技能攻击。
研究费用 研究地点 需求
无 总是可以 无
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
无限 30 秒 无 - 个人 自己 变为虚无形态
提示
使用这个技能可以让你的灵魂行者受到较少的伤害。你的对手只能用魔法类型攻击或者魔法技能才可以伤害灵魂行者。在虚无状态时,灵魂行者无法攻击。
在灵魂行者被训练出来时就会自动进入虚无状态。脱离虚无状态的灵魂行者必须在30秒后才能再次进入虚无状态。
灵魂行者在虚无状态时,魔法类型攻击和魔法技能攻击会给它带来66%的额外伤害。
应对策略
使用魔法类型攻击或者魔法技能攻击杀掉灵魂行者。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)
负面魔法对其作用时间变短,同时对某些免疫效果,例如变形术与占据。
专家级灵魂行者训练 Spirit Walker Adept Training
提高灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值,并可以使用消魔。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
100 50 灵魂归宿 无 60 秒
大师级灵魂行者训练 Spirit Walker Master Training
进一步提高灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值,并可以使用远古神灵。
研究费用 研究地点 需求 研究时间
100 150 灵魂归宿 专家级灵魂行者训练,堡垒 75 秒
灵魂使者 拿个灯笼状的东西的那个单位
其他2个是 萨满 这个你应该知道
还有一个是拿拐杖的 是巫医
灵魂行者~
我同学叫他灯笼猪,呵呵
灵魂行者,灵魂归宿正数第3个
3级建筑里的牛头人
灵魂归宿里的灵魂行者