游戏设计主要是学什么的?

2024年11月19日 01:40
有5个网友回答
网友(1):

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网友(2):

个人认为:游戏设计是一项非常综合的学科,从美学到心理学都有涉及。一名好的游戏设计师往往是团队的领导者,决定着团队的整体走向。
也就是说,学习游戏设计,你需要把握游戏的整体氛围走向、美术走向、剧情走向,以此为先导而带动其他团队成员的如人物设计,音乐设计,游戏机制设计等工作。
设计师需要能够熟练掌握各种设计软件,包括但不限于Xmind、PhotoShop、Typora、Sai;需要至少能够看懂程序,了解一些基本的语言如C++、Java、C#、Python;需要拥有审美能力,能够从优取精。
还有如强大的领导能力和交涉能力,能让团队及合作方接纳并共同努力去制作游戏。
我并未系统学习过游戏设计,上述仅是在个人经验总结下得出的结论,可能也不是那么的准确。推荐阅读游戏设计的圣经——《游戏设计的艺术》,可以很全面地去了解游戏设计师该做的事。

网友(3):

学术界又多了个游戏学者,那她主要是做什么的?看完长知识了

网友(4):

游戏设计主要是游戏人物的设定以及建模设计,模型美化等等。如果你真的喜欢游戏设计可以考虑来安徽新华进行系统化的学习,这里老师讲授的课程都非常不错,环境优美,设施也非常完备。

网友(5):

偏文科,主要学习制作的