你好,我是一个155的玩家,停过129,对129也有自己的认识。希望我的回答对你有所帮助。
首先,129和其他组最大的区别就是,在基本情况下(不算修炼,法宝,浮石),技能会比人物高21级(150-129)。所以收益最大的首先是封系,封的命中率相对于其他组别来说特别高;然后就是技能达到150级别能多秒的,如150技能鹰6的STL,150技能推6的HS,150技能秒7的LG;至于DT,这中规中矩(干将等3级法宝已经普及到各个级别)。
其次,从门派选择来说,你上述列举的5个门派,DT和LG是从以前到现在都一直很火的门派,而STL、MW、化生就最近非常虎的门派。3功暴力队最经典的组合就是 封系+STL+HS+MW+DT。化生这两年一直压制PT,MW输入压制LG,而STL的飞机6下更是暴力的代表。所以我建议是你从这3个门派中选2个。其中任意2个的组合的都很好用。
第三、奇经八脉,你可以这样理解:很多门派,到164级以后,才有门派的大招(终极技能)。之前的很多只是铺垫,比如提高一点属性,提高某技能的威力等等。封系出了一个提高封印的经脉,而所有门派除了DF,都有抗封的经脉...所有,大家都点满的话(类比浮石,你懂的),所以129的战术、打发、门派平衡来说,影响不大)。
第四、对于你说的DT费不费钱,我拿DT和STL来比较,给你计算。DT和STL都需要好武器,其中DT对于武器的需求又在STL之上。(STL变身、鹰击都是提伤害的技能;而DT只有干将,但又不能乱用),而且DT对于气血、防御、速度的要求又在STL之上。而且相同投入下,STL往往会比DT显得更暴力。还有一点,就是STL的号,比DT的值钱而且好卖。STL烧双副本什么的就不用说了。69升到129,修炼至少3修21,然后6个技能130,主要技能150,加上装备、BB、BB修...只有下限没有上限...
第五、LG、MW,就全魔(可以考虑一点点敏);化生的话,要考虑DT的速度,要比DT快,没硬性标准,1敏2耐2体左右;DT分全力DT、力敏还有血耐...129至少保证2100~2200伤害,其他的看队伍需要。
点卡80W挺正常的,达到一定程度就涨得满了。区值不值得玩,我个人看法是不太鬼都可以,就看有没有志同道合的朋友。
什么职业都好,关键是看你哪个职业用的比较随手,怎么加点的。你是想玩物攻形的还是法系的,或者是辅助的。没有最差的职业,只有不会玩的玩家。